オーブで個性を出したいけど出せる職が限られてしまう

ドラクエ10達人のオーブ

達人のオーブには賛否の意見がありますね。
バージョン4では修正はあるのでしょうか?
達人のオーブに関する以下のような話題がありました。
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オーブで個性を出したいけど出せる職が限られてしまう

561: 2017/10/17(火) 14:20:37.63 ID:2sg5+bobd
宝珠で個性を出したかったみたいだけど逆に出せる職が限られてる気がする
宝珠付けてないと地雷扱いだし宝珠はいらなかった

563: 2017/10/17(火) 14:24:43.65 ID:WrP90stT0
宝珠は実装したときから職ごとにレベルの記憶ができれば評価は変わってただろ
転職の度に手動でレベルの上げ下げさせる苦行を3年経った今でもやらせてるとか考えられんわ

565: 2017/10/17(火) 14:26:32.05 ID:TGuSGu1R0
>>563
ねぇーよw

568: 2017/10/17(火) 14:27:57.10 ID:TGuSGu1R0
職ごとに宝珠セットできても苦行
何も考えられておらぬ

569: 2017/10/17(火) 14:28:40.53 ID:wgE+RGgmH
極意系宝珠はもう付けてる事前提になってるから
宝珠のぶんデフォで上乗せした上で全撤廃でいいと思う

572: 2017/10/17(火) 14:33:49.51 ID:L39ovKmn0
>>569
光と闇の宝珠はデフォ上乗せで全撤廃でいいよな
全職分記憶でもいいけど、宝珠処分する時にすごくめんどくさいことになるから反対だわ

584: 2017/10/17(火) 14:48:14.71 ID:cfD2O6ao0
>>569
そういうのが面倒で
ソロに転向したフレがちらほらいるわ

571: 2017/10/17(火) 14:32:43.72 ID:dNa+p0YQ0
宝珠直したら職ごとにレベル設定になるのって糞手間になるぞ

574: 2017/10/17(火) 14:34:02.70 ID:LILtW+S/0
むしろ宝珠のせいで全力出せる職が1~2職になってしまった
無いとサポすら借りられぬ
そして入れ替えようと思ったらトドメのへろへろ
職ごとに着けてる宝珠とレベル覚えてくれれば、まだただの必須アイテムで終わったんだけどな

582: 2017/10/17(火) 14:41:28.12 ID:H85hvQji0
>>574
今の宝珠システムだと、複数職を出そうとしてる限り本当に全力出せる職なんて無い
だから妥協を認めることが必要なのよ

586: 2017/10/17(火) 14:49:47.40 ID:LILtW+S/0
>>582
複数職は不可能だと割り切って人前だと僧踊しかってないわ

575: 2017/10/17(火) 14:35:35.28 ID:XjcgwFih0
やりくりする楽しみを存分に味わえ

580: 2017/10/17(火) 14:41:05.16 ID:MY+Jfk6c0
お前らいちいち付け替えしてんのか真面目だなあ

588: 2017/10/17(火) 14:55:21.24 ID:5vrTs8qL0
宝珠は疑似スキルツリーの体現だからな
オンゲといえばのラグナロクや同時期組のPSO2、オフゲでも世界樹の迷宮にもあるあれよ
使いたいならまずレベル1を得て
1だけでも得ておきたいとか、常用スキルは最大レベルにしたり最大じゃないと使い物にならなかったり
アレを個性になるな面白いなとドラクエに導入しちゃった奴が居る

もしあのシステムを導入するなら宝珠って形に落ち着かせたのはわかるけど
全職共通なのはちょっと…
代わりにレベル変動は無償でやれるとしても技術力の無さが露呈って感じしかしない

590: 2017/10/17(火) 14:57:50.99 ID:LILtW+S/0
>>588
スキルツリーは職の個性を尖らせるものだけど
宝珠は尖りたかった職をまとめて平らにする機能だからなぁ・・・
全職共通にしたのが悪い

591: 2017/10/17(火) 14:58:16.49 ID:TGuSGu1R0
>>588
スキルツリーでもなんでもないよ
調整という名の新たな作業+経験値要素だった
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コメント一覧

  1. ななしん より:

    なんでもやりたいとか言ってる奴に限って大体地雷だから、自分の本職だけやってろよ

コメント

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