レグナード戦で魔法を撃ってはダメなタイミングとは?

常闇の竜レグナード

遠距離から攻撃ができる魔法使いといえど魔法を使っていいタイミングと悪いタイミングがあるんですね。
レグナードでの魔法を撃つタイミングに関する以下のような話題がありました。
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レグナード戦で魔法を撃ってはダメなタイミングとは?

207: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sde3-mBmn) 2016/02/15(月) 17:35:53.90 ID:LajfjUzud.net
魔法打っちゃいけないのは黄色以降の二点のみ

・非怒りパラスタンで押してる時
・非怒りエンド行動をキャンセルさせる時

この2つだけは大事故になる可能性があると言うかプロパラでも何も出来ないから打たない方がいい。
前者は魔法水でも飲んでろ
後者はあと二秒待って打て

これ以外は何も考えず無心で打っていいよ

211: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ a8cb-tSjr) 2016/02/15(月) 17:48:19.65 ID:n2cfLQiM0.net
>>207
上は僧侶がまともなら撃っても問題ないと思う

208: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d2-lC9f) 2016/02/15(月) 17:38:53.96 ID:G013aiYB0.net
池のあと撃つな

209: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sde3-mBmn) 2016/02/15(月) 17:44:13.98 ID:LajfjUzud.net
池はどうやろ
結局池の後はまた池で一気に距離縮められて咆哮がレグの鉄板パターンだしなぁ。
だったら距離あるうちに怒り取って僧侶後方待機で咆哮よけが最適解な気もする

210: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 3099-k4By) 2016/02/15(月) 17:47:53.96 ID:gJ69FXFW0.net
炎池で怒らせて咆哮撃っても僧が避けてるかパラのすぐ後ろでズッシかかったまま転んでれば一応大丈夫ではある
でも怒らせた魔が軸ずらしてすっぽ抜ける可能性が高いから止めといた方が無難だと思う

212: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sde3-mBmn) 2016/02/15(月) 17:58:51.39 ID:LajfjUzud.net
僧侶が一緒にスタンしてたら問答無用で×
僧侶が生きてても対応出来るか不明だから△

よって×でもいいと思うぞ
この場面あんまないし

247: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sde3-mBmn) 2016/02/15(月) 19:31:35.03 ID:LajfjUzud.net
おいおいおい!
様子見して欲しいポイントは二点までやで?
どさくさに紛れてあれもだめこれもダメ言うとったら打つとこなくなって、意識高い様子見魔だらけに逆戻りやんけ(笑)
安全に楽したい気持ちは分からんでもないが、
様子見ばっかしてチンたら怒り取らないなんぞ本末転倒やし、そもそも4なら時間切れなるで?W

ハッキリ言うで?
どうしても様子見して欲しいポイントは2つまで。
それ以上は聞けんな

254: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a99-Yeuq) 2016/02/15(月) 19:41:11.57 ID:lttRT8bV0.net
炎池で撃ったらダメでしょ
僧侶はL字抜け対応でパラと魔の中間ぐらいに位置取るし咆哮は避けられない
怒り咆哮後のL字抜けもどうしようもない

255: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sde3-mBmn) 2016/02/15(月) 19:44:38.39 ID:LajfjUzud.net
>>254
では質問です。
レグでよくある行動パターンです。

池→池(この時点で咆哮避ける距離なし)→咆哮

これをどう対処しますか?
まさか、一か八かで押しませんよね?(笑)
ちなみに二発連続で池打たれた時点で誰一人【距離で】咆哮は避けれません。

259: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a99-Yeuq) 2016/02/15(月) 19:48:58.33 ID:lttRT8bV0.net
>>255
池池でも壁ドンしてたら避けるぐらいの距離はあるでしょ
というか炎池後に非怒り咆哮なんてきたことない
ローテーションでこないんでしょ

>>257
メラゾ撃ったらL字抜けしないということの関連性が分からない
咆哮後にL字抜けしてくるよ

260: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプッ Sdf3-pejn) 2016/02/15(月) 19:54:06.47 ID:B4IqluFqd.net
>>259
すまんそれは言葉足らずだった
いいたかったのは積極的にメラゾして怒りを狙った方がいいんじゃないかって意味
でも怒りでもL字抜けするんだったら俺の考えは意味がないわ
忘れておくれ

261: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sde3-mBmn) 2016/02/15(月) 19:54:22.11 ID:LajfjUzud.net
>>259
池→池→パラ通常→咆哮

これならある。それに壁ドンしてても池二発で咆哮避けれる距離はない。

262: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 8632-FFFQ) 2016/02/15(月) 19:57:48.48 ID:1P1PsyBj0.net
>>255
2回目の池吹き出し見えた時点で全員反転

263: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sde3-mBmn) 2016/02/15(月) 20:00:12.97 ID:LajfjUzud.net
>>262
三回目ならいいが二回目だとちょうど真ん中へんだからなぁ
旋回して距離あるかー??

274: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 8632-FFFQ) 2016/02/15(月) 20:22:02.50 ID:1P1PsyBj0.net
>>263
良く見てなかった。
もっと詳細状況がほしいかな。
タゲやらバフ系やら相手のhpやら。それによってやり方かわるかも。

257: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプッ Sdf3-pejn) 2016/02/15(月) 19:45:43.71 ID:B4IqluFqd.net
池あったとしても僧侶とパラにズシ入れてもらって文鎮狙いでメラゾ撃った方がよくない?
その方がL字抜けしなくて良いと思うんだけど
あ、僧侶は当然重さ202以上のやつ限定ね

258: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプッ Sdf3-pejn) 2016/02/15(月) 19:46:42.32 ID:B4IqluFqd.net
あ、怒り咆哮後もL字抜けあるのか
すまん

264: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 6eb5-1Guu) 2016/02/15(月) 20:02:29.66 ID:3bmJ1n6/0.net
炎池はダメだな、てか炎池でパラとレグが離れてるタイミングなんて3秒くらいしかないんだから討伐時間に影響しないでしょ

そもそも様子見するタイミングなんてPTによって違うよ、固定で行くと様子見しまくってても余裕で勝てるから黄色非怒り時はエンド後でしか攻撃しないけど、野良で行く時はほとんど気にせずメラゾぶっぱで運ゲーにしてるな

265: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a99-Yeuq) 2016/02/15(月) 20:06:26.32 ID:lttRT8bV0.net
何かをとれば何かが犠牲になるのはしょうがないんじゃね
炎池はL字を一番警戒するなあ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/dqo/1455396057/
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