両手無双・ドラ斬り・ドラスラを比較
バトマス基準で考えるならドラゴン斬りの宝珠の方が優秀
魔戦からみると単純に威力アップ
戦士からみると片手剣の価値が相対的に下がってしまった
発動時間の差で無双は負けるよ
バトは頻繁にテンションも乗るし勝負にならん
ドラゴン系にしか効果ないドラゴンスラッシュの宝珠を
その発動の差によるわずかな無双上回りだけの為に付けるかとなると話別だろ
ドラゴン斬りは闇石盤枠に1つ使うだけの価値が高い
ドラゴンスラッシュは追加される闇石盤次第だが結局1999のダメキャップあるからな
このゲームがドラゴンクエストでドラゴン系のボスがたくさんいるかぎりそんなのは通用しない
せやろか
無双との比較という事は当然バトマスで使う場合の話
そうなるとドラゴン相手には結局片手剣使わないか?
ドラゴンスラッシュは2刀ドラゴン斬りをテンションいくらで上回れるかにもよるだろ
さすがにここまで倍率上がると無双と特効特技には相当の差があるよ
両手無双、ドラ斬り、ドラスラを比較すると以下
300 / 500 / 700 ( 燃費 ) / 職・特技
233 / 183 / 133 ( 984 ) / バ・ドラゴン斬り二刀
204 / 174 / 145 ( 937 ) / バ・ドラゴンスラッシュ
203 / 172 / 141 ( 871 ) / 戦・ドラゴンスラッシュ
163 / 139 / 114 ( 106 ) / バ・両手無双
144 / 118 / 091 ( 596 ) / 戦・ドラゴン斬り
125 / 105 / 084 ( 084 ) / 戦・蒼天魔斬(宝珠補正なし)
無双はもちろん通常特技の中では強力なんだけど、種族特効技はぶっちぎりで強い
上の話との関連でバトのドラスラ/ドラ斬りを比べるとテンションと言うより敵守備の差でDPSは上下する感じ
基本的に二刀流は敵が軟らかいと圧倒的に強く、硬くなってくると急激にDPSが落ちる
戦士については蒼天とかにも宝珠来るだろうから、片手ドラ斬りとどっちが上になるかはまだ不明
ただ上でも言われてるけど、ほぼDPS1.5~1.6倍という現状の二刀流仕様はやりすぎ
盾持ちのメリット/デメリットと二刀流のメリット/デメリットがあまりにもかけ離れすぎてると思う