三悪魔は武武より戦戦の方が早い!?

3悪魔

達人クエストの『迅速な伝説の三悪魔』で三悪魔攻略がまた盛り上がっています。
迅速な伝説の三悪魔攻略に関する以下のような話題がありました。
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三悪魔は武武より戦戦の方が早い!?

528: その名前は774人います 2016/06/13(月) 09:51:57.64 ID:gA4uA8YpK
もう武武や武戦より戦2の方が早いわ。
次ぎが動きだす前に余裕で一匹ずつ仕留められる。

529: その名前は774人います 2016/06/13(月) 09:54:40.72 ID:O8b4T4ejM
>>528
何でそんな嘘つくの
さすがにそこまでの火力戦士にないよ

537: その名前は774人います 2016/06/13(月) 10:21:06.53 ID:gA4uA8YpK
>>529
実際にできたんだから仕方がない

530: その名前は774人います 2016/06/13(月) 10:05:42.12 ID:vtArUmwsH
本当に強いアタッカーと組んだことがないんだろうね

531: その名前は774人います 2016/06/13(月) 10:06:43.01 ID:O8b4T4ejM
ゾンビに蒼天でダメいくつでてるわけ?

534: その名前は774人います 2016/06/13(月) 10:15:08.94 ID:Mqnb9QF50
達人三悪魔3キャラ終わらせてる間に緑玉見た限りでまともな戦士0だったし
ゴミ戦士はゴミ戦士同士でくっついてくれたほうがみんな助かっていいんじゃないの
まあまともな武もまともな魔戦もほぼいなかったんだけどな
僧侶はさすがに耐性書いてるのが多かったけどHPなんか低くねって思うようなのが多かった

535: その名前は774人います 2016/06/13(月) 10:16:34.72 ID:O8b4T4ejM
緑玉の戦士本当に酷いのしかいなかったな
両手剣持ってるのが0なんだもん
終始斧なら戦士入れる利点そこまでねえわ

538: その名前は774人います 2016/06/13(月) 10:27:16.62 ID:Dgywdh420
でも達人三悪魔フレ斧戦士2魔戦でも4分で属性ベルトなしでもいけた
今ならチャジタと真やいばあれば余裕なんだなと思ったわ

543: その名前は774人います 2016/06/13(月) 10:58:21.73 ID:5uhrHjPG0
戦士の両手剣っていつの時代の話してるんだ
そりゃドラスラのがいいけど、180スキルの時代に2年近く前のボスだし
斧でもいいと思う たちまわり、耐性とスキルと宝珠がきちんとしてればね

544: その名前は774人います 2016/06/13(月) 11:00:21.45 ID:O8b4T4ejM
>>543
よくねえよボケ
戦士がヒドラにドラスラするから意味があるんじゃろが

545: その名前は774人います 2016/06/13(月) 11:02:00.84 ID:5uhrHjPG0
アホかおまえ 戦士入れてるのは真やいばによる怒り保持によるアシッドスプレー防止だよ
ドラスラなんておまけ 真やいば怒り保持しないなら戦士なんていらん ツメのがいい

546: その名前は774人います 2016/06/13(月) 11:03:06.27 ID:O8b4T4ejM
は?怒りはロスアタだろうが

549: その名前は774人います 2016/06/13(月) 11:11:28.01 ID:O8b4T4ejM
自由自在に怒るわけでもないのになにいってんだろ・・・
開幕アシッド来たら意味ねえじゃん・・・
開幕しのげばキラポン撒きおわるし
怒り維持だとよ・・・真刃の効果永続なんかな?

550: その名前は774人います 2016/06/13(月) 11:11:38.43 ID:eE37VQpsp
実装日近くはアシッド防止で怒り放置は確かに流行ってたけど
少なくとも2chではロスアタしろってのが多かったと思うが
怒り噛みつきで落ちるほうがよほど確率高いしグダるだろう

551: その名前は774人います 2016/06/13(月) 11:16:19.83 ID:5uhrHjPG0
めんどくさい奴らだな
武2だったら怒りは即ロスアタ でも非怒り時のアシッドスプレーのせいでヒドラが倒せない事あるから
戦士入りが流行りだして、やいば砕き2段階入ったら怒り保持
真やいば実装後の戦士入りで、真やいば入ってやいば砕き2段階入ってたら怒り保持

実装から1年半以上たってこちらの火力が大幅に上がったから、
時間に余裕ができて、アシッドスプレー食らっても時間問題なくなったからロスアタが今主流ってことだな

552: その名前は774人います 2016/06/13(月) 11:16:38.18 ID:z/GStWVY0
戦士入りならロスアタ無し
武武ならロスアタ

553: その名前は774人います 2016/06/13(月) 11:17:11.42 ID:eE37VQpsp
真刃いれるならヘナ2さえ残ってれば通常噛みつきといっしょだし分散にかけてもいいだろう
それかアタッカー2人にキラポンまけたらロスしてもいいと思うが

555: その名前は774人います 2016/06/13(月) 11:17:51.20 ID:5uhrHjPG0
言いたいのは、実装1年半以上経ってこちらの火力が大幅に上がってるのに
戦士にドラスラを求める奴の頭がおかしいって話な 本職戦士なのかなんなのか知らんが

556: その名前は774人います 2016/06/13(月) 11:20:00.62 ID:O8b4T4ejM
ドラスラが有効なのにスキル振り分け横着してる奴にろくなのいねえよ

557: その名前は774人います 2016/06/13(月) 11:22:51.74 ID:5uhrHjPG0
そんなこと言い出したら武器は攻撃理論値じゃない奴にろくな奴いないよって話になるぞ
ドラスラじゃないと高確率でヒドラが落とせない時代だったらドラスラ必須だろうけど
今は違うだろ ドラスラじゃない戦士でもよゆーだろ もちろん俺はドラスラ戦士だせるぞ

560: その名前は774人います 2016/06/13(月) 11:26:14.09 ID:O8b4T4ejM
>>557
理論値用意するのとドラスラできるようにするのとじゃ、容易さが全然違うってわからんのか
ダメージが蒼天と全然違うわボケナス
かたや理論値と準理論値なんてただのドヤ要素しかねえんだよ
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コメント

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