踊り子「諸侯で右手武器の錬金は攻撃と会心どっちが良い?」

幻界の四諸侯

両手に武器を2つ装備できる踊り子は右手の連金を攻撃力アップにするか会心率アップにするか悩みますね。

今回は踊り子での話題ですがバトマスも参考になります。

踊り子の2刀流の右手武器の連金効果に関する以下のような話題がありました。
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踊り子「諸侯で右手武器の錬金は攻撃と会心どっちが良い?」

411: 2015/07/11(土) 19:58:42.31 et
今更だけど諸侯行くときの右ライトニングは錬金は攻撃と会心どっちが良い?

412: 2015/07/11(土) 20:21:00.98 et
会心がダメージ期待値で上回るのは敵が硬い+バイキ無し且つ攻撃回数が多い時くらいだと思うよ

417: 2015/07/12(日) 23:07:09.78 et
出ることは出るけど会心補正1/4だから、会心4.2%つけても1%しか増えない
ヴァイパーに期待するなら、例えば素の状態だと25%しか入らない相手に、26%入るようになるかも?というレベル
個人の趣味だからあれこれ言うのはなんだけど、正直気休めレベルだと思う

>>412
タナトスで比較するなら、会心がダメージ期待値で上回る状況はほぼ皆無と言っていいよ
硬い敵にバイキなしっていう条件でも、攻撃が0ダメージでないなら会心は負ける
おおざっぱに言って、会心理論値と攻撃上級全失敗がだいたい同じくらい
それでもいいなら会心でもいいけど…

414: 2015/07/12(日) 14:10:43.37 et
諸侯用なら攻撃でいいよ、毒入りづらい敵がいないからな

毒がやや入りづらい敵がいるようなのを相手にする時には(例えば悪霊バズズとか)
会心まい進とあわせてヴァイパーやらすると会心で毒はいりやすくなるし、
その後にタナトス会心である程度のリターンも見込めるから会心錬金でもいいかなって言う感じ

418: 2015/07/13(月) 02:27:17.16 et
計算式調べたら出てくるけど、武器の会心錬金が攻撃を超えるのは片手剣くらいじゃないかな。

419: 2015/07/13(月) 04:46:57.71 et
片手剣だとしても同じ値段の武器同士で比べても攻撃のが強い
同じ成功品の4.2と攻撃18比べたら守備400くらいだと会心のがギリギリ強いけどね
あと理論値同士比べても攻撃のが強い
会心はどちらかというと踊り子のが有利かと
会心のヴァイパーとか状態異常技の会心はダメージだけじゃないし

420: 2015/07/13(月) 04:47:31.27 et
有利じゃなくて有用だった

421: 2015/07/13(月) 09:46:14.95 et
会心は夢と浪漫と楽しさでできてるから

422: 2015/07/13(月) 10:00:04.46 et
会心率高くしてもダメだってことはブラウニーさんが教えてくれた

武器攻撃腕会心がバランス良いと思います

430: 2015/07/13(月) 18:05:56.22 et
会心は聖王Aペチぐらいしか利点ないだろ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1435246815/
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