スーパースターって何をする職なんだろう?

ダメなスーパースター

僧侶や魔法使いみたいな役割りがハッキリしている職と比べてスーパースターって何ができるのかよくわからない職ですよね。
スパスタはどういう職業ならよかったですか?
スーパースターに関する以下のような話題がありました。
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スーパースターって何をする職なんだろう?

25: 2017/03/12(日) 10:22:12.24
コロシアムでのゴールド制限、BG禁止、見惚れ廃止とスパの特性全部奪うような調整するのは何がしたいのだろうか

26: 2017/03/12(日) 11:46:12.72 ID:bYNe5jgMM
>>25
BGはかろうじて禁止じゃないけど調整ひどいね。たまに日記でスパ強いって書いてる人いるけど、自分では使わないか、使ってもふくびきすら取れませんでしたって撤退してる。運営もエアプだし端から見たら強く見えるのかもしれない。

27: 2017/03/12(日) 12:38:34.78
運営がエアプかどうかはともかくとして
スーパースターという職業個性をどこに求めているのか、だよ

似たようなポジションの旅芸人や踊り子なんかもいる中で
じゃあスーパースターはこういう戦い方でいきましょうというコンセプトが見えてこない

ゴールドを消費していくというのは一面であって本質的な個性じゃない
じゃあ何かと言われて「おしゃれ」とか「みりょく」とかそういう面なんじゃないかと思うが
そのおしゃれ値がステータスとして死んでいて、運営自身も「バステトアンクははずれ」みたいな認識なのがね

28: 2017/03/12(日) 12:45:00.06
じゃあどうすればいいかの試案として、ゴールド消費技の効果をおしゃれ値参照にするとか
例えばゴールドシャワーのダメージを基礎値+おしゃれ+特技補正にして、
おしゃれ値が高いほどダメージが上昇する、メイクアップでさらにダメージアップ
これならスタースイーツを食べる意味も出てくるしバステトアンクを装備する意味も出てくるし錬金も重要性が高まる

またボディーガードの守備力もおしゃれ値に応じて上げていく
更に白服、金服は貫通ダメージも軽減または無効化など差別化を強める
こうする事で証の装着にも意味が見いだせる

34: 2017/03/12(日) 16:58:20.35 ID:MnRDML2jM
Sキラーマシンでスパが使われるのはスパが適してると言うより
鳥があまりにうざくて放置しても死なないスパでいいやという
妥協のこうせいだから

46: 2017/03/13(月) 22:21:32.35
本来スパはおしゃれを上げれば上げるほど強くなるべき職業なのに
そういう考えもせずに4年も放置してるから万年使用率最下位という素敵な職業になってしまったわけで

48: 2017/03/14(火) 17:54:10.69
レグが見とれたところでレグIVに勝てるわけでもなく

49: 2017/03/14(火) 21:18:05.50 ID:yngCmiBm0Pi
すぐ修正されたが、実装当初はみとれ魅了で勝手に帯電して死んでたんだぞw

50: 2017/03/14(火) 23:32:50.62 ID:u99x0t8P0
感電じゃなくて炎池でしょ

52: 2017/03/15(水) 18:16:22.87
あの頃のスパは、レグ見惚れバグ、邪神兄妹での流星カンタ、クロペン見逃しバグと
ろくな事してなかったからな

なぜこんなスパまわりでバグが目立つかって、そりゃ簡単
運営がスパをまともに使ってないからw
使ってるなら「ミリオンスマイル」とか「ラグジュラルリム」みたいな意味不明なとくぎ追加したりはしない

61: 2017/03/17(金) 02:28:04.21
攻撃力600のバトマスが1500のダメージを与えるような特技調整してるのに
攻撃力300の魔法使いが9999の物理ダメージを出すようなものだよ

見とれさせる率の低いキャラが圧倒的に見とれさせる率の高いキャラを飛び越えて見とれさせるというのは
どれだけシステムがおかしいか
だからコロシアムで廃止するような事になる

この件について運営はきちんと説明する責任がある

62: 2017/03/17(金) 02:30:10.60
きようさが会心率につながり
すばやさが見かわしやターン消費につながるステータスであり
おもさは移動干渉を成立させる重要なステータスであるが
おしゃれは何らプレイに影響を与えない死にステータス
更に運営自ら「バステトははずれ」と明言するしリーネの合成項目からも除外されるような始末
つまりね、スパの存在を考える以前に「おしゃれ」について運営が何も考えてないという事について
激しく糾弾すべきなんだよ

64: 2017/03/17(金) 02:36:37.14
酷い事に占4みたいな同4PTで突破できるようなゲームバランスに仕上げ
しかもそれを推すようなバトルルネッサンス

何考えてるのか知らないが全職業でクリアすればグロリアくらいにしてみろよと言いたい

69: 2017/03/18(土) 10:36:02.77 ID:83NP2y250
HP守備低くて最強の耐久力を持つスーパースターの台詞じゃないな

70: 2017/03/18(土) 14:16:46.35
戦士 仲間を守りながら敵を打ち砕く汎用アタッカー
僧侶 仲間の命を守り傷を癒す孤高のヒーラー
魔法 攻撃魔法に長け敵を殲滅する呪文攻撃のスペシャリスト
武闘 修行を積み己を極限まで鍛え上げたスピードアタッカー
旅芸 芸により敵を翻弄し、芸により仲間を勇気づけるムードメーカー
盗賊 きようさに長け罠を仕掛けたり盗んだりする隠密アタッカー
パラ 屈強な肉体で仲間を守るガーディアン
レン 自然を愛し精霊の力を味方に戦うエコロジスト
バト 武器の扱いに長け高い攻撃力で敵を殲滅する物理攻撃のスペシャリスト
賢者 高い知識を武器に時には攻撃、時には味方を回復するハイブリッド術師
魔戦 フォースを操り味方に力を与え、敵を弱らせて倒すフォースアタッカー
魔物 モンスターに同化し高い攻撃力を持つバーバリアン
道具 アイテムを効果的に使い、様々なギミックで戦いを優位に進めていくバトルアンカー
踊り 華麗なダンスで仲間に力を与え、敵の動きを封じ込めていくダンスアタッカー
占い 様々なタロットカードを駆使していく事で攻めも守りも回復もこなす万能術士

スパ その美貌で敵を誘惑翻弄し弱体化するゴージャスビューティ

85: 2017/03/23(木) 23:25:07.41 ID:UL0E33oO0
職としてスーパースターって一体何なんだろうな?(哲学)
黒服ボディガード雇ったり金投げたり、営業スマイルかましたり
逆に金もらえる立場なんじゃないのか

86: 2017/03/23(木) 23:30:10.82 ID:QCTuLNSX0
本業で儲けてるんちゃうか?
ドラクエ内では本業やらずに何故か戦闘に引っ張ってこられて金使うとこばっか目立つけど

87: 2017/03/23(木) 23:42:37.88 ID:UL0E33oO0
職業スーパースター休日はずっとオーブを叩いてバザーに卸しています
考えてみれば金もらえる能力そのものが足りない様な気がしてきた
歌か踊りが欲しいわ

92: 2017/03/26(日) 08:25:29.32
フレ、チムメンと行く試練はそれなりに楽しめる
自由にさせてくれるしな
スマイル入れてポン撒いて回復補助したり風斬りからのクロスムーチョ
フューリー戦士いるならプラズマからボルケーノなど

問題はそれくらいしか楽しめる場所がないって事
邪神では圧倒的に生存率が高いがアイテム禁止になってるせいで葉っぱ補助さえできない
せめてザオでもあればと思う事はある

96: 2017/03/27(月) 12:09:21.22 ID:GcwOlZ+Yr
鞭による火力→戦によるプラズマ入れて貰う手間、自己で属性低下維持できない

BGによる耐久→刃に依存、固執し過ぎて戦闘が長引く

完全にお荷物

97: 2017/03/27(月) 12:18:13.43 ID:R4+Q4t49d
Sキラで思ったけど僧抜きとかじゃないとBG分のターン回収でけんからなぁ
火力面では基本双竜頼みだし集団相手の撹乱役のが得意だろ
もっとピラみたいなの増やして欲しいわ

99: 2017/03/27(月) 18:30:03.00 ID:/PBs7lOm0
>>97
BGは鳥来たときだけでいい
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