武神と風虎のどっちを装備すればいいのかな?
ver3.5後期の新防具でターンを消費しない『武神の道着』と長く愛されているターン時間短縮の『 風虎の道着』。
どちらを装備すればいいのでしょうか?
どちらを装備すればいいのでしょうか?
新防具の武神の道着に関する以下のような話題がありました。
7: 2017/07/05(水) 12:39:33.98 ID:xdeL7owA0
武神ってゴミ?
25: 2017/07/05(水) 12:49:52.26 ID:kJccArtVp
>>7
ターン短縮が無いのが痛い
買おうと思わせる性能ではない
ターン短縮が無いのが痛い
買おうと思わせる性能ではない
10: 2017/07/05(水) 12:41:19.90 ID:VGCJ7nhUa
天下無双の威力がさらに上がるぞおおおお
14: 2017/07/05(水) 12:43:28.77 ID:20YjCi8s0
>>10
ネタ過ぎて草
ネタ過ぎて草
13: 2017/07/05(水) 12:43:23.10 ID:1a72rT0B0
バトどこで使うん?
しかもモーションくそ長い天下でしか恩恵なしの時点で
しかもモーションくそ長い天下でしか恩恵なしの時点で
15: 2017/07/05(水) 12:43:51.96 ID:Y0Zg4iRW0
ふどう装備強すぎるじゃね
18: 2017/07/05(水) 12:45:54.34 ID:VGCJ7nhUa
マジレスすると攻撃5よりは明らかに特技ダメ15の方が強い
あとはターン短縮5秒vsターン無消費2%の比較
あとはターン短縮5秒vsターン無消費2%の比較
23: 2017/07/05(水) 12:47:29.84 ID:QnBGg/9oM
>>18
ターン短縮は0.5なw
5秒ならみんな5秒選んじゃうぞ
ターン短縮は0.5なw
5秒ならみんな5秒選んじゃうぞ
26: 2017/07/05(水) 12:49:58.08 ID:XVw2T+O/d
>>18
フォースガジェ災渦ウォークライテンションで乗算されること考えたら攻撃5も捨てがたくないか?
フォースガジェ災渦ウォークライテンションで乗算されること考えたら攻撃5も捨てがたくないか?
38: 2017/07/05(水) 12:58:44.69 ID:VGCJ7nhUa
>>26
ライガークラッシュで比較しようか
武神は+15
風虎は5÷2×2.5×1.5(WC)×2(FB)×2(ガジェ)=37.5
災禍は比較に影響しない
ライガークラッシュで比較しようか
武神は+15
風虎は5÷2×2.5×1.5(WC)×2(FB)×2(ガジェ)=37.5
災禍は比較に影響しない
WCFBまで乗せてやっと武神を超えるので、平常時は到底武神にかなわない
あとはターン短縮0.5びょうがDPSにどれほど影響するかだが、これはやってみないとわからんね
33: 2017/07/05(水) 12:54:24.37 ID:i4Hpy/u60
0.5秒短縮に勝つには特技ダメ25とか見た気がするが
35: 2017/07/05(水) 12:57:19.21 ID:RcGG6yCLp
武神は死神ピアスとの相乗効果に期待かな
43: 2017/07/05(水) 13:01:47.27 ID:Tg2PWNLFp
風虎の攻撃5はおまけだぞ
ターン短縮0.5秒がすごい大きい
ターン短縮0.5秒がすごい大きい
まあでも、武ならターン回しきれないことが結構あるから、
武メインなら武神オススメするわ
武、今どん底だけどな
53: 2017/07/05(水) 13:11:17.59 ID:0VtzE0jyd
>>43
誤差程度のダメ差なら短縮0.5秒の風虎のがいいわ
敵の攻撃避けやすいし相撲更新もしやすい
体下の毒100また買うのやだし
誤差程度のダメ差なら短縮0.5秒の風虎のがいいわ
敵の攻撃避けやすいし相撲更新もしやすい
体下の毒100また買うのやだし
44: 2017/07/05(水) 13:02:01.76 ID:aVDtlHEE0
武人は武まものだと素早さ限界で強いくらいじゃね?
104: 2017/07/05(水) 13:50:19.44 ID:6lYdeLh70
未だに黄龍の俺は風虎と武神どっちにすりゃええんや!
141: 2017/07/05(水) 14:31:49.28 ID:D8dC2wkX0
武神スルーされてるけど多段多い系統で特技+15は強くね
職がゴミって言われたらおしまいだけど
職がゴミって言われたらおしまいだけど
158: 2017/07/05(水) 14:55:17.19 ID:2s7HZqizd
>>141
短縮が完璧に消化できたら風虎の方が強いのかもしれないけどそれでも武神の方が安定して強いと思うよ
特に爪と棍で
短縮が完璧に消化できたら風虎の方が強いのかもしれないけどそれでも武神の方が安定して強いと思うよ
特に爪と棍で
143: 2017/07/05(水) 14:33:10.29 ID:jDwbbjZj0
武神最強な気がするんだけど
それはおれがDPS考えてない雑魚だからなのかな
風虎の評価高いよね
それはおれがDPS考えてない雑魚だからなのかな
風虎の評価高いよね
150: 2017/07/05(水) 14:41:51.53 ID:xgaxduXk0
風虎ってサポだと間髪入れない動きが出来て最強だけど
人間だと色々考えて動くから敵が強い程活かせないって聞いた
ケツタイガー族はサポ並みに間髪要らずだから最強の一角を担えるが
人間だと色々考えて動くから敵が強い程活かせないって聞いた
ケツタイガー族はサポ並みに間髪要らずだから最強の一角を担えるが
160: 2017/07/05(水) 15:00:56.13 ID:NlygY/580
風子の弱さはもうさすがに皆理解してそう
174: 2017/07/05(水) 15:42:51.99 ID:jGPPTh9wa
新防具待ちで風虎買ってなかったけど武神ゴミだから風虎買っていい?
177: 2017/07/05(水) 15:49:16.98 ID:3AWFvk8Sr
>>174
さすがに風子の生産量減るだろうから買うなら今
さすがに風子の生産量減るだろうから買うなら今
188: 2017/07/05(水) 16:27:00.14 ID:COs3zJj00
武神はブーメラン、弓職で着れたら面白かったのに
両手はもとより強いから
ハンマー天下と扇のまいがちょっと楽しくなるくらいか
両手はもとより強いから
ハンマー天下と扇のまいがちょっと楽しくなるくらいか
190: 2017/07/05(水) 16:29:50.86 ID:ayslwQkL0
ざっくり計算してみた
風虎の短縮0.5秒はタイガー武(準備1秒)のDPS換算で大体+6.2%
敵守備によるけど毎ターン1000ダメなら+62ダメ、600ダメなら+37ダメ
攻撃5は宝珠10%スキル180でタイガー5%なら大体+11ダメ
総計すると毎ターン1000ダメなら+73ダメUP、600ダメなら+48ダメ
武神の2%ターン消費なしは武のDPS換算で大体+1.3%
敵守備によるけど毎ターン1000ダメなら大体+13ダメ、600なら大体+8ダメ
特技ダメ+15はタイガーだと+45ダメ
総計すると毎ターン1000ダメなら+58ダメ、600ダメなら+53ダメ
結論
タイガー武で考えると硬い敵や強敵には武神、柔らかい敵orダメージを出せる(FBなど)環境では風虎
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