僧侶は「置きザオ」が出来ると楽しいよな

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『置きザオ』が出来るか出来ないかで僧侶の楽しさが変わる?
僧侶と置きザオに関する以下のような話題がありました。
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僧侶は「置きザオ」が出来ると楽しいよな

478: 2018/06/11(月) 01:08:31.53 ID:mBM6HA5S0
死亡表示の間も許さない早さで蘇生を成功させ僧侶を稀に見るけどお前らあれできるか?

479: 2018/06/11(月) 01:10:18.15 ID:yPLEuG9h0
>>478
できるにきまってんじゃん。アレは先読みしただけ。慣れれば大したことないよ。

482: 2018/06/11(月) 01:11:37.73 ID:G8mHEMEr0
>>478
ロザ発動して空振りもあるw

480: 2018/06/11(月) 01:11:10.23 ID:25V1yUPM0
必ずできるとは言わんが、それなりにできるよ

483: 2018/06/11(月) 01:13:23.10 ID:k/TvUKfR0
ついやっちゃうけど、ジャストの置きザオは25%で失敗するからなw

484: 2018/06/11(月) 01:13:42.12 ID:X9hEdf3Vd
そもそも僧侶ならそこを目指すのが基本だし、そこそこ出来てると思う。

485: 2018/06/11(月) 01:14:06.54 ID:25V1yUPM0
失敗したなら失敗したでいいんだよな
蘇生遅れのロスよりはずっと小さいロスだから

490: 2018/06/11(月) 01:21:23.37 ID:k/TvUKfR0
>>485
キラパンキメラでもみかわし込みで30%以上、盾持ちの肉相手だと40%以上生きちゃうから
死亡確認しても1秒くらいだし、気持ちを抑えて見てからやったほうがいい時も多いよ

でもキラパンのHP1でロザ発動しない場面とか、その間に自分が死ぬかもって場面ならやったほうがいいし
やっぱり状況次第かな

495: 2018/06/11(月) 01:26:37.42 ID:25V1yUPM0
>>490
俺程度だと通常攻撃に対して狙ってもまず成功しないんだわ
デュアルクローも出を見てから使っても死ぬ方が早いし

だいたい狂い裂き、獄門クラッシュ、闇の流星と
キラパンが無敵時間が残ってるからって強気に攻めてて
無敵切れた直後に発動したジバルンバや魔蝕で死ぬ時
そういうみかわしが通用しない技の方が単純に狙いやすい

508: 2018/06/11(月) 01:44:36.12 ID:nc8XhiZz0
>>490
成功のメリットよりも失敗のリスクの方が大きいからほぼ確定で死ぬ時以外欲張らない方がいいよね
単純に一手遅れるし生き残った後即攻撃が来て死んだらもう一度ザオするまでかなり遅れる
なので次タゲ決定までに蘇生が間に合わない可能性が出てくる
逆に置きザオできる距離にいるのなら即ザオすればロスはほぼない

486: 2018/06/11(月) 01:14:42.86 ID:yPLEuG9h0
ロザ空振りはあるなwたしかにw

487: 2018/06/11(月) 01:17:43.54 ID:rNb+3m8e0
通常やブレスとかの場合は死んだの確認して即ザオのが良いわ
2連続の奴やキラパンの場合は狂い裂きならまず死ぬから
確認するまでも無いけど

488: 2018/06/11(月) 01:21:14.16 ID:G8mHEMEr0
ブレスだったらHP白ならば待つな
黄色ならば置きザオする。フバ入っててノーダメージの時あるがそこまでは完璧に把握難しい

493: 2018/06/11(月) 01:26:02.05 ID:YuIoOMcya
本当の神僧侶は置きザオからキャラの動きを見てコンマ数秒の判断力で死なないと理解してキャンセル出来る人な
このタイプの僧侶は本当に激レアだから速攻フレ申請するべき

505: 2018/06/11(月) 01:41:12.64 ID:k/TvUKfR0
たまにキャンセル折り込みの遅め置きザオしようとして、よしキャンセルだと思ったら直前に早詠みついてて失敗とかもあるなw

まあ、こういう細かいことを一瞬で判断して上手く行ったり失敗したりするのが、このコンテンツの僧侶の楽しさだと思う

507: 2018/06/11(月) 01:43:28.49 ID:G8mHEMEr0
>>505
そうそうw
早読みなくても、キャンセルが効くタイミングで押したつもりがキャンセルされない時もある気がするのだが
あれは単にちょっと遅いからなのだろうか

509: 2018/06/11(月) 01:49:59.62 ID:k/TvUKfR0
>>507
キャンセルできない違和感のやつは他の職含めたまにあるけど
そういう時は大体画面内がごちゃついてるし、元々処理が全部追いついてるゲームじゃないから仕方ないんだろうね
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