エンゼル帽をかぶって元気玉を使うと損をする?

エンゼルスライム帽

エンゼル帽をかぶれるLVで元気玉を使うのは効率が悪い?
エンゼル帽と元気玉に関する以下のような話題がありました。
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エンゼル帽をかぶって元気玉を使うと損をする?

622: 2018/07/28(土) 19:48:18.06 ID:l5TVAbtT0
テンプレに入れといたほうが良いね

各職Lv30なったら職クエ受ける→全職5つあるのでクリアすればで最低46位にはなるからパッシブはほぼ取れる
Lv30前はストーリーとサブストーリー経験値入れとくだけでかなり楽に上がる

あとエンゼル帽被れるLv帯で元気球使うのは勿体ない80過ぎてから使おう

624: 2018/07/28(土) 20:30:03.37 ID:Ms1YMeFj0
なぜエンゼルのレベル帯で元気がうまくないかというと
通常 100%
エンゼル使用時 300%
通常+元気+料理 230%
エンゼル+元気+料理 430%
エンゼルないときは倍以上になるのにあるときは1.5倍にもならないからだね
ただ経験値を損するわけではない

625: 2018/07/28(土) 20:58:30.46 ID:QfBhvU0h0
>>624
意味が分からん
いつ使っても経験値増える量変わらないのに、美味いも不味いもないだろ

632: 2018/07/28(土) 21:46:23.03 ID:Ms1YMeFj0
>>625
まあ実際に2倍以上になる場合と1.5倍にならない場合を玉なしと比較すればわかるよ

655: 2018/07/29(日) 03:01:04.96 ID:WXqTBPNqr
>>624
最初からここに損する訳じゃないって書いてあるじゃない
ただすでに3倍なってる経験値が4倍なっても「あれ?レベル上がるスピードあんまかわらなくね?」ってなるだけで

626: 2018/07/28(土) 21:01:28.16 ID:zir6+YStM
むしろプレゼントの呪文で元気玉なんぞいくらでも余るんだから、使うときは使っとかないと損だぞ

627: 2018/07/28(土) 21:23:33.36 ID:XxbEvsKDa
元気使うと無駄なのは経験値がキャップの時だけだな

628: 2018/07/28(土) 21:31:15.26 ID:yuyyk8BPr
いつ使っても増える割合が同じようなら一度にもらえる経験値がキャップにひっかからない程度に多い場所で使うべきだね
ただプレゼントの呪文の超が数十時間分なんで福引きに変えてないならどんどん使ってOK

634: 2018/07/28(土) 22:01:26.46 ID:OUDFBpnB0
厳密に考えるとエンゼルで元気は経験値効率で損になるのは間違いないよ
1戦闘の経験値カンストだけでなくてエンゼルをかぶれる期間を自ら短くすることになるからね
だから元気チャージを迷宮招待券にしてた方が効率はよくなる
ただどのみちクエスト経験値をそこにあててしまったりで相殺されたりするからどれくらいか単純には言えない
だからめんどいから試練やメタル迷宮やメタキンいくなら元気玉使えば良いと思うよ
速く強くなれることもメリットだからね

671: 2018/07/29(日) 10:12:22.26 ID:5bNK+jyY0
>>634
後討伐タイムね
エンゼル被ってるレベル帯だと火力不足で効率が悪い

635: 2018/07/28(土) 22:16:09.89 ID:5jgzGswR0
最終的に必要な経験値は同じだからエルゼルかぶれる期間が短くなろうが関係ない

654: 2018/07/29(日) 02:51:11.06 ID:9qUZbOEF0
まあ何十時間も元気消化できるわけがないくらい超もらえるんで無駄うちしてもよい
福引きに変えてない限り枯渇せんじゃろ、元気の効率云々抜きにしても

670: 2018/07/29(日) 10:09:55.86 ID:Mh55ZZsd0
元気ばんばん使えよ アホみたいに余る
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コメント一覧

  1. 名無しの冒険者 より:

    ※671の理屈はわかるけど、
    結果としては※635の言ってる通りじゃないかと俺も思うんだが

コメント

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