ボスは強い方が部屋の前がにぎやかで楽しかった

氷の領界

ストーリーのボスが強いと部屋の前が全滅したパーティーであふれかえってましたね。
ストーリーのボスの難易度に関する以下のような話題がありました。
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ボスは強い方が部屋の前がにぎやかで楽しかった

215: 2019/04/26(金) 16:55:56.60 ID:RLg6qEwka
wii時代に災厄の王クリアして引退したけど動画見てたら懐かしくなって本日再デビューしました
昔みたいにボス部屋前でザオしてPT組んでフレンドにみたいな流れもなくほぼソロプレイで寂しいけど久々にやると楽しいね

224: 2019/04/26(金) 23:13:33.18 ID:8PvsdVEF0
>>215
やっぱストーリーも最新くらいは死体の山になるくらいのがいいよね
そこから生まれる交流もあるのに
提案広場が難易度下げろ下げろうるさくてぬるゲ化しちゃったよ

226: 2019/04/27(土) 00:12:15.67 ID:qpIZlsfq0
>>224
ストーリーボスが強すぎたらダメだろ

216: 2019/04/26(金) 17:02:19.82 ID:4653rLcD0
強戦士の書はボスの手前までワープでよかったとおもうわ
それぞれ専用マップで戦えるのも良かったのに
エンラージャの教会ステージ好きだったわ

217: 2019/04/26(金) 17:26:32.25 ID:F56I441p0
>>216
ますます元気料理忘れる

228: 2019/04/27(土) 01:24:07.96 ID:LkJZUflYr
死体の山を生んだ結果引退者が続出したことがあってな
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