武闘家だと格闘が強くなるようにして欲しい

どくろあらい

格闘スキルをもっと面白くするには、どうすればいいのでしょうか?
武闘家だと格闘に関する以下のような話題がありました。
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武闘家だと格闘が強くなるようにして欲しい

242: 2019/09/13(金) 22:14:15.19 ID:93Fz/ch+0
格闘は武が使う場合に攻撃力が 力+素早さ の合計値にるとかならおもしろくね

243: 2019/09/14(土) 03:31:29.61 ID:BbFFKieH0
格闘は盾なしだと二刀流になるとおもしろい
せいけん爆撃が左も0.5倍の威力で攻撃できる。
ばくれつけんも5発目に左。
そうなるとせいけん突きが見直されるかも。

246: 2019/09/14(土) 05:36:25.79 ID:DH+bNXEEa
素手強くすると武器売れないみたいなことハッキリ言ってたろ
だからナックルとかメリケン素手専用装備出せばいい
装備可能職は武とゴッドハンド

247: 2019/09/14(土) 05:59:33.04 ID:6JICm5Bx0
素手は武闘家だけ極端に強くなりゃいいんじゃね?

248: 2019/09/14(土) 07:06:34.91 ID:7WScUAtK0
> だからナックルとかメリケン素手専用装備出せばいい
それが爪だろw

250: 2019/09/14(土) 08:56:49.37 ID:DH+bNXEEa
>>248
爪で格闘スキル使えないだろ
全員が武器買わずに強力になった格闘を使えばどうなるかわかるだろ
それを防ぐために格闘用の武器の実装が必要で
さらに職も狭めねばならない
強くするにはこうしないと破綻するスキルが格闘

249: 2019/09/14(土) 07:27:15.99 ID:es9ExraX0
「だけ」というのが現状のスキルシステムにかみ合ってないんだよ
武闘家だけ使えるなら他職の格闘は使えないことが前提のお荷物、そんなの抱えるくらいなら両手剣でもくれよとなるわけで

もっとも個別の調整とかでそこらへんを解決できるような有能バトルチームなら
昔のタイガーとか今の天下無双とかFBとかの壊れスキルは作らないだろうし放置もしないだろうが
だから長らく放置されてるんでしょ

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コメント

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