万魔の塔はサポだと時間が足りない…
万魔の塔はサポート仲間のみのPT構成だと難しいようですね。
万魔の塔に関する以下のような話題がありました。
93: 2019/11/12(火) 01:02:04.39 ID:PeejLOPQ0
自天地でサポバト槍武ブメ賢でやってたんだけど時間足りなくて完全討伐できない
95: 2019/11/12(火) 01:03:54.28 ID:uFIGqFdk0
>>93
サポ3はボスに逃げられるから時間が増えないので
自分が火力になる必要がある
サポ3はボスに逃げられるから時間が増えないので
自分が火力になる必要がある
103: 2019/11/12(火) 01:05:57.84 ID:PeejLOPQ0
>>95ありがとう火力で行ってみるわ
190: 2019/11/12(火) 01:45:59.48 ID:iP4TimQm0
サポがボス攻撃せずに周りの雑魚にct技ぶっぱしてんのほんと腹立つ
195: 2019/11/12(火) 01:47:46.40 ID:3KHlBC4P0
>>190
ついでに怒ってもいない敵にロスアタしてる
ついでに怒ってもいない敵にロスアタしてる
391: 2019/11/12(火) 04:53:33.58 ID:QKHu1VHCK
>>190
敵がいないのにビッグバンやプレパクもご愛嬌
敵がいないのにビッグバンやプレパクもご愛嬌
305: 2019/11/12(火) 02:58:48.14 ID:s/ugg75i0
サポバトの場合
両手>>>ハンバト土13
ランド時もたもた位置調整してdpsダウン
雑魚にきっちりスタンショット
タゲ型のぶんまわしの方が素直にサポは動く
自前のサポバト二体を両手とハン武器入れ替えてやった、はっきり差が出る
昔からハンバトサポあかんやんと言われればそうっすね
両手>>>ハンバト土13
ランド時もたもた位置調整してdpsダウン
雑魚にきっちりスタンショット
タゲ型のぶんまわしの方が素直にサポは動く
自前のサポバト二体を両手とハン武器入れ替えてやった、はっきり差が出る
昔からハンバトサポあかんやんと言われればそうっすね
361: 2019/11/12(火) 04:06:07.88 ID:MxD/3O0A0
>>305
これだわ
サポバトなら両手剣>ハンマー
ただ自操作バトならハンマ>>>両手剣
これだわ
サポバトなら両手剣>ハンマー
ただ自操作バトならハンマ>>>両手剣
366: 2019/11/12(火) 04:10:18.21 ID:n1MHfZvt0
>>361
やっぱ両手だよなぁ
やっぱ両手だよなぁ
317: 2019/11/12(火) 03:10:39.30 ID:eeniZDIvd
サポがアホすぎるのがホントつらい
ちょっと修正してくれれば1、2で21万くらい安定してだせそうなのに
ちょっと修正してくれれば1、2で21万くらい安定してだせそうなのに
320: 2019/11/12(火) 03:12:38.41 ID:zMMu8Os30
>>317
無理矢理にでもPT組ませるための工夫らしいよ
まぁ何が辛いかってサブキャラの分まで回すことなんだよ
無理矢理にでもPT組ませるための工夫らしいよ
まぁ何が辛いかってサブキャラの分まで回すことなんだよ
365: 2019/11/12(火) 04:09:57.35 ID:pe/iTOYT0
ハンバトサポが雑魚の一匹にスタンショットしてる間に味方が壊滅
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コメント一覧
メタル系が出たら見逃さないことだな