万魔の塔は遊び人でもいいんじゃない?

万魔の塔

万魔の塔で遊び人は活躍する事ができるのでしょうか?
万魔の塔に関する以下のような話題がありました。
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万魔の塔は遊び人でもいいんじゃない?

62: 2019/11/13(水) 22:10:39.14
道具が欲しいんじゃなくて磁界とレボルガジェが欲しいというのが正しいので
実際には遊び人入れてもいいんじゃないか?と思える部分はある
いや、ないか

111: 2019/11/13(水) 22:34:15.14
ブメ旅入れるくらいなら遊び人入れた方が仕事してくれるだろ
レボル+ひゃくなめとか任意に出せるガジェットみたいなものだろうに
デスマスが回復でプラスワンに何入れるかはPT次第
道具だろうと天地だろうと構わないが回復2枚も要らんし旅のみ回復とか成立できるPTがどれだけあるやら

116: 2019/11/13(水) 22:36:12.80 ID:AVatrJKM0
遊び案外ありな気がするが試すやつが皆無
旅装備用意したやつが宝珠入れ替えてやる気はない模様

119: 2019/11/13(水) 22:37:08.64 ID:GT/Y+gxK0
>>116
正気か?
どの辺がありなのか100文字以内手間答えろよ。

132: 2019/11/13(水) 22:43:13.28 ID:Sg1sB5x70
>>119
で も あ そ び に ん つ よ い で す よ w

121: 2019/11/13(水) 22:38:15.44 ID:Z2JYJOnba
フィールド全体攻撃を狙って出せるなら遊びは神だった

125: 2019/11/13(水) 22:40:27.53 ID:cazGLUbEp
遊びはパルプンテが神すぎる
2なら11-14のキラーマシン地帯で本気で遊んどけばかなり安定する

145: 2019/11/13(水) 22:59:11.48 ID:AVatrJKM0
遊び試した勇者がおらんのかな
範囲バイキは賢者でできるしひゃくれつなめ防御ゼロの問題の耐性がついて連続で入らないがないからいけないこともないような気がするが
よー考えたらマジバリがなかったわ

147: 2019/11/13(水) 23:02:14.47 ID:ZMOuO/1z0
基本的に範囲攻撃でどんどん敵を減らしたほうが有利だろ
遊び人は火力微妙だし気まぐれ行動のせいで安定しないのがちょっとな

152: 2019/11/13(水) 23:10:40.59 ID:jdAnIqkSd
遊びは遊んでるターンが無駄だから無理

157: 2019/11/13(水) 23:24:26.96 ID:cazGLUbEp
>>152
はいエアプ
本気で遊んでる時の効果全て見てこい雑魚

159: 2019/11/13(水) 23:26:51.47 ID:jdAnIqkSd
>>157
ダメージ与えないと敵減らないんすよ

387: 2019/11/14(木) 08:16:29.19 ID:Kk/Wy1X80
遊び人マジで強いけど強さにムラがあるのが難点
気まぐれにも行動抽選が入るから実際1.5倍くらい手数はあるのだけどテンプレにできるかと言われると悩む
少なくとも野良ではありえないけど3の突破口は多分遊び人
パルプンテのハズレさえなければ恐ろしく強い
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コメント一覧

  1. 名無しの冒険者 より:

    遊び人は単体ボス向きじゃないか?
    カラミティサンにぱふぱふ効きまくるとかならまた違うかも知れないけど

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