万魔の踊り子の200スキルは何にしてる?

万魔の塔

万魔の塔の攻略での踊り子のスキルはどうしていますか?
万魔の塔と踊り子に関する以下のような話題がありました。
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万魔の踊り子の200スキルは何にしてる?

15: 2020/06/07(日) 18:44:55.50ID:jkyalxT40
サポ踊はこんなんでいい?

うた
160 被ダメ軽減3
170 テンション維持2%
180 神速シャンソン
190 特技ダメージ+20
200 行動時間短縮1秒

おどり
160 被ダメ軽減3
170 テンション維持2%
180 ギラクレイド3 
190 特技ダメージ+20
200 攻撃時ためる5%

短剣切ったけど、ギラクレイド切ったほうがいいんかね

22: 2020/06/07(日) 18:52:29.44ID:OjE4O7QS0
>>15
ギラグレ切って被ダメ軽減とテンション維持を1段階上げる
うた160にする入れて一応短剣も200にしているけれども
25: 2020/06/07(日) 18:54:14.58ID:4Jsn2Hq/0
>>15
ワイのサポ踊り

うた
160 1.0%テンション維持
170 1.5%ターン消費無
180 神速シャンソン
190 被ダメ10軽減
200 行動時間短縮1秒

おどり
160 1.0%テンション維持
170 1.5%ターン消費無
180 ギラクレイド3 
190 被ダメ10軽減
200 攻撃時ためる5%

うたとおどりで重複させてダブル効果ならんかなぁと思って。
被ダメ10軽減が効いてるのか、1と2では死ななかった。

28: 2020/06/07(日) 18:56:38.61ID:imapN7S/0
まあ真面目な話しギラグレ3抜いて短剣両立したほうがよくないか
30: 2020/06/07(日) 18:56:46.58ID:q9lJiEM60
ギラグレは要らんだろう
ボス相手に撃ってくれるとも限らんのにそのためだけに魔導将軍の指輪付けるのは無駄だし
31: 2020/06/07(日) 18:57:37.10ID:OjE4O7QS0
ためる5%もあるしテンション維持は高い方が絶対にいいと思う
被ダメはうろこと宝珠あれば6とか20とかの差で別に変らんと思うけど
32: 2020/06/07(日) 18:58:52.13ID:jkyalxT40
よく考えたら防具がガナドールだし、ギラいらないや
34: 2020/06/07(日) 18:59:54.46ID:DS9Vc1jn0
>>25
160か170にXXスキルを160にするセットした方が良いぞ
武器2種なら200にできる

低確率のテン維持やターン消費より力や特技ダメージ入れるかどうかは好みだな

346: 2020/06/08(月) 18:38:49.42ID:3jlgSXoJ0
うた
160 テンション維持
170 ちから+10
180 神速シャンソン
190 特技ダメージ+20
200 行動時間短縮1秒
348: 2020/06/08(月) 18:41:49.17ID:3jlgSXoJ0
あ、ミスった

うた
160 ちから+10 or 被ダメ軽減3
170 テンション維持2%
180 神速シャンソン
190 特技ダメージ+20
200 行動時間短縮1秒

下3つはこれ以外は無いだろう

353: 2020/06/08(月) 18:52:38.98ID:hncGiDQv0
おれはこっち派

160 特技ダメ5orテン維持
170 ダメ軽減5
180 神速シャンソン
190 ちから20
200 行動時間短縮1秒

355: 2020/06/08(月) 18:53:56.48ID:4bIJggte0
特技ダメージ20よりも力の方がいい気がしてきた
359: 2020/06/08(月) 19:03:41.19ID:pLkl+7W40
通常はちから30<特技ダメージ20だけど
万魔のテンション前提の場合
特技ダメージは固定で20だけど
ちから30はテンションでダメージが変わるから
もしかしたら特技20よりちから30のほうが上じゃないのか?
586: 2020/06/09(火) 21:14:21.74ID:JLx6Io010
踊り子のスキルにちから+20は入れるべきなのか

うた 190 神速シャンソンⅢ
うた 200 行動-1
踊り 200 攻撃5%ためる

とりあえずこの3つは確定だよな

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