コインボスは三悪魔のような緊張感がほしい

3悪魔

コインボスの難易度はどの程度がいいですか?
コインボスに関する以下のような話題がありました。
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コインボスは三悪魔のような緊張感がほしい

288: 2020/07/03(金) 06:18:39.47ID:9m87yNpJa
また3悪魔のスリル感ほしいね
289: 2020/07/03(金) 07:47:39.37ID:X1mW9k1L0
3悪魔強かったか?
諸侯の方が強かったと思うんだけどな
何にせよコインボスのhpもっと減らしていいとな思うわ
293: 2020/07/03(金) 08:26:02.69ID:CbO6Yb/Qa
三悪魔はライガー実装前強かったろ
まぁこのころは廃人しかやってなかったと思うがギスギスは初期DK4を越えてたと思う
318: 2020/07/03(金) 12:46:39.63ID:GottWHGJ0
当時の三悪魔ってもちろん身代わりもないし全滅のリスク普通にあったから中々面白かったな
320: 2020/07/03(金) 12:59:48.94ID:NuXdcUDv0
キングヒドラを落とすのがスピード勝負だったのは良かったな。ガチ勢ですらぎりぎり倒せるか倒せないかのところでゾンビが動き出すバランスも良かったし

最近ああいう緊迫感味わえる良ボス無い。三将軍とか蘇生してくるのがひたすら面倒なだけだもんな

322: 2020/07/03(金) 13:31:07.01ID:tK/M9y+gd
3悪魔諸侯モグラsキラ三将軍と複数相手のボスはみんな苦戦するよな
329: 2020/07/03(金) 18:27:58.91ID:ZJ9QJE7h0
三悪魔はヒドラの時に最速キラポンを巻ける神僧侶がわいぐらいだったからな

そこから聖女や会心ガードとか巻けると難しくはなかった

他のやつらじゃ
バイキはきれるし会心で死ぬし
ネクロでもたくさんしんでたな笑

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コメント一覧

  1. 名無しの冒険者 より:

    身代わり実装だけで緊張感薄れた感じする

  2. 名無しの冒険者 より:

    そういえば三悪魔楽しかったな
    三体のボスでもぐだぐだ感がなかったし、ヒドラをいかに早く落とすかで全員の意識が統一されてた
    ヒドラはかみつきも全員で被弾するようにして死人を減らすようにしたり、他2体もポンや聖女回しで戦況がコントロールできていた
    良ボスだったなぁ

  3. 名無しの冒険者 より:

    この間3悪魔やったらキングヒドラ倒した後他がまだ動いてなかったんでわざわざ動かしに行って2体まとめて倒したw今となっちゃ差がつき過ぎたなw

  4. 名無しの冒険者 より:

    キラポン撒けるとか、それ、踊りガードなかっただけだろwwwww
    アホなこと抜かすなよ。エアプ。

    • 名無しの冒険者 より:

      踊りガード無かった扱いにしたいのかエアプ扱いにしたいのかハッキリしろ

  5. 名無しの冒険者 より:

    武が爪でヒドラ落として棍に持ち変えてゾンビに黄泉おくりしてたよね

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