紋章は「すばやさ」がいい?
アクセサリーの紋章にはどの効果をつけていますか?
紋章に関する以下のような話題がありました。
347: 2022/05/29(日) 08:16:56.70ID:TZLTpcN90
ブエルすばやさ埋め狙ってたのに守備埋めができてしまった
伝承も守備に付け替えてすばやさもまた作り直すべきか…
伝承も守備に付け替えてすばやさもまた作り直すべきか…
348: 2022/05/29(日) 08:30:19.05ID:kEYh0SYu0
>>347
全く同じ経緯を辿って守備埋め完成しててすばやさで上書きしていくつもりだったけど
ルベランギス見てたら伝承の方を守備に上書きして完成させた。今めちゃくちゃ役に立ってる
すばやさ埋めを一から作り直すかどうかはお好みで……自分は枠の圧迫を言い訳に放置
全く同じ経緯を辿って守備埋め完成しててすばやさで上書きしていくつもりだったけど
ルベランギス見てたら伝承の方を守備に上書きして完成させた。今めちゃくちゃ役に立ってる
すばやさ埋めを一から作り直すかどうかはお好みで……自分は枠の圧迫を言い訳に放置
350: 2022/05/29(日) 09:10:47.83ID:TZLTpcN90
>>348
やっぱ守備も持っておきたいよなぁ〜。伝承変えてすばやさもまた作るわ
早く万魔から解放されてぇなぁ
やっぱ守備も持っておきたいよなぁ〜。伝承変えてすばやさもまた作るわ
早く万魔から解放されてぇなぁ
351: 2022/05/29(日) 10:07:50.26ID:5dzOGQS50
>>350
素早さ埋め完成してたけど、ギスのためにたまった大箱と破片で守備埋め作ろうとしてる
素早さ埋め完成してたけど、ギスのためにたまった大箱と破片で守備埋め作ろうとしてる
それはそうと皆んなはアガレスは何埋め?
流れのままにしてたら、メイン⇒素早さ サブ⇒きようさになった
やっぱ、きようさのがいいかな
352: 2022/05/29(日) 10:20:10.02ID:or7LC/UY0
サポ用にすばやさを優先して作ったけどきようさも出来た
353: 2022/05/29(日) 10:30:59.05ID:kEYh0SYu0
すばやさにしてる。きようさでも悪くはないと思う
358: 2022/05/29(日) 11:12:30.07ID:QF6vkNeZ0
ブエルグレモリーも守備力なん?
360: 2022/05/29(日) 11:25:18.77ID:t1eHDpZ9d
グレモリーはモーモン用なのですばやさ
ブエルはすばやさ、枠に余裕がある人は追加で守備?
ブエルはすばやさ、枠に余裕がある人は追加で守備?
365: 2022/05/29(日) 12:57:20.35ID:N41pSFEz0NIKU
ちょっと前まで万魔全く行ってなかったんだけどブエル守備のためにまた行き始めたわ
366: 2022/05/29(日) 13:45:17.00ID:+lV1/Tnr0NIKU
作ったけど使わないかも、な紋章はマネキンにつけて二度と使われない
と思ってたら同様に肥しだった風印籠がパニガルムで出番きたから意外と分からない
と思ってたら同様に肥しだった風印籠がパニガルムで出番きたから意外と分からない
368: 2022/05/29(日) 15:12:50.67ID:UMEP/Ezv0NIKU
どのみちハルファスきようさは要る
各1種としても極地を考えるとすばやさと守備が最低1つずつは欲しい
各1種としても極地を考えるとすばやさと守備が最低1つずつは欲しい
ハルファス→きようさ、すばやさ、守備
アガレス→すばやさ、守備
ブエル→すばやさ、守備
グレモリー→すばやさ
アモン→守備
自分は今こんな感じ
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コメント一覧
守備埋めなんてバカにされてたら鳥に最適って事もあるから可能ならば
ある程度の物は用意して問題は無かろう
なんですばやさうめが好きなのかよくわからんわ
一番不要なステータスやろ
全種類持っときたいから作るってのならわかるけど
素早さ上げるとかオシャレあげてんのと似たようなもんやん
ほとんど戦闘に影響ないし
せめて100ぐらいあがらないとなー
デスマス以外は基本盾持ちの回復役なら素早さ優先なのは、まあ普通やない?
すばやさ20やと0.1秒もかわらないんじゃなかったっけ?
その普通がいまいちどうなん?
って思ってるって話
効果に確実に影響ある、きようさとか
エンドで少しでもHP増やそうとしてるんだから守備あげた方がいいと思うんだけどねー
いや、0.1秒なくてもすばやさが一番確実に影響あるでしょ。
回復職なら暴走なしで基準回復量に達する用に調整するからきようさは基本的に意味ないし、ルベランギス以外の敵は高威力の技が守備力無視になってて守備力が全く意味をなさないんだよ。そのルベだってスクルトあるなら意味がなくなるし。
HPと守備力じゃわけが違う。
いやもしかりに0.05秒かわるとしよう
0.05秒はやければなんとかなったのになー
があるとは思わんのだが?w
守備力は今までならさそりとメイブと鳥でそういう状況あったと思うんだよね
守備力あげとけば今のたえたなーって状況が
きようさはまぁ僧侶に不要だけどね
僧侶してたらHP大事だなーと思うから守備が一番大事って思ってたよ
メイヴ5なんかはスクルトと磁界フィールド大前提だから、それらの補助をいかに早く終わらせるかが重要課題になるわけで、なら素早さになるだろ
守備力上げとけば今の耐えたなーって状況と、すばやさ上げとけば今の間に合ったなーって状況なら絶対後者が多い。
前衛布職は装備やスキルパッシブでターン回転上げられるから素早さは半分飾りだけど、それらがないヒーラー職はそうもいってらんねえからな?
結局HPや守備力は一定以上あれば全く意味がないからね。
守備力が意味あるボスが出ても基準値に達することさえ出来れば出番がない。
0.05秒早いことで助かる場面は確かに少ないけど、それ以上に守備力が20高くて助かる場面の方が少ないよ。
好みなんだから好きなの選べばいい。勝てれば何でもいいわ。