DQ10のアタッカーって火力しか興味ないよね

ドラクエ10バトル

前衛をやる人は敵にどれだけダメージを与える事しか考えてない?
耐久力や補助にももっと意識をむけるべきなのでしょうか。
ドラクエ10での前衛職に関する以下のような話題がありました。
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DQ10のアタッカーって火力しか興味ないよね

200: その名前は774人います 2016/12/02(金) 23:28:46.83 ID:9Y7Ydkru0
戦士弱体には賛成だが真やいば弱体には反対だな
真やいば潰された戦士なんてちょっと死ににくい火力職にしかならず没個性化する
現在の武闘家みたいなもんで競合相手の多い火力職で火力以外の特徴が弱いと
他職よりよほど火力が抜きんでてもいない限り使う価値が無くなるよ

201: その名前は774人います 2016/12/02(金) 23:34:30.88 ID:H6kU7HKA0
火力以外の特徴が弱い、というよりは火力以外を見ようとしない
それ以外の部分は他職に押し付けようとするのがDQ10のアタッカー職を選ぶ奴の悪い癖

口を開けば火力しかないんだから俺を強くしろだからな
いっそ補助特技でも持たせてやったほうが大人しくなる

207: その名前は774人います 2016/12/03(土) 00:40:49.10 ID:qmgtcbKca
>>201
他のプレイヤーのせいにすんなよw
じゃあお前のPTに武闘家や斧戦士、斧レンジャーが入ってきたらどうすんの?蹴るよね?w
綺麗事並べて悪口言ってんじゃないよ

202: その名前は774人います 2016/12/02(金) 23:53:43.79 ID:9Y7Ydkru0
その職の中の人のことはどうでもいいんだが
火力で競争させるよりも補助特技の違いで差別化する方が職業毎に使いわける意味は出るね

204: その名前は774人います 2016/12/03(土) 00:00:58.55 ID:rVjlbBWSd
毒が入るか入らないかで採用の有無をはっきり分ける踊り子みたいな潔さでいいと思うんだよな
ボスによって有利不利をはっきりさせればいい

206: その名前は774人います 2016/12/03(土) 00:37:50.66 ID:Hi2yFZnR0
常套手段だ
そんなん乗ってると両手剣に飽き足らずまだ求めるぞ

209: その名前は774人います 2016/12/03(土) 01:04:51.74 ID:jaqZlfJR0
つーかアタッカーにしてみれば、死ににくいってのは結構な利点だろ
あの高耐久力のおかげで耐性の積みやすさ半端ねーぞ。
それをさも大したことないように言うのやめーや

220: その名前は774人います 2016/12/03(土) 09:08:05.05 ID:tbKOiI3s0
>>209
実際たいしたことないでしょ
戦士そのものの耐久力が注目されたことって
戦士の火力がトップクラスなことへの否定材料に使われたのが大半で
肯定的に捉えられたことなんて2.0ピラぐらいしか記憶にないぞ

226: その名前は774人います 2016/12/03(土) 10:11:41.98 ID:Z8Jg/cvVa
しんやいばなしでも戦士は他の前衛と確定数変わるほどの守備力差あるぞ!皮パン穿いてるか属性必要な場面で龍玉オンリーなんじゃねぇの?

228: その名前は774人います 2016/12/03(土) 10:20:50.65 ID:hlRfIw+zr
ダクキンなんかでその固さをイカんなく発揮してるな

233: その名前は774人います 2016/12/03(土) 10:50:40.53 ID:V/PgygB+a
ダクキンじゃ戦士がギリギリ耐える設定だからな
バトと戦士じゃ天地の差
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コメント

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