魔兄妹に勝てない奴はとにかく兄貴に壁をしろ!!

勇者姫と兄トーマ

お題の条件がゆるくなったとはいえ邪神の宮殿の『闇に堕ちた英雄の幻影』は強いですね。
いい倒し方はないのでしょうか?
闇に堕ちた英雄の幻影の攻略に関する以下のような話題がありました。
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勝てない奴はとにかく兄貴に壁をしろ!!

59: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ bc4b-vHhq) 2016/03/26(土) 18:23:29.54 ID:XR0+kDtl0.net
勝てないと嘆いてる奴はとにかく率先して兄貴に壁しろ
とにかく他は放っておいてもいいから兄貴追い掛け回して壁しまくれ
それだけで勝ちは見えてくる

61: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ d023-vHhq) 2016/03/26(土) 18:26:38.35 ID:LdpSZTqL0.net
>>59
いや違う
トーマは幻惑でいいから姫の壁を優先しろ
絶対に衣姫を自由にするな

トーマから倒してるんなら知らんが

68: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sd28-N3Wb) 2016/03/26(土) 18:34:42.23 ID:KggcxLS3d.net
>>61
なんでマヌーサいるのが前提やねん(笑)
自分がムチやらならマヌーサ入れるのに結局トーマに張り付く事になるで?(笑)

つまり、それは構成&他人任せに依存するのでアドバイスとしては下の下やな

71: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ d023-vHhq) 2016/03/26(土) 18:38:54.75 ID:LdpSZTqL0.net
>>68
よく意味が分からんが全獄DBスパショありだぞ
あと自分しか壁してないならトーマ幻惑はすれ違い時だけでもいい
それより何より姫を自由にするな、特に闇の衣時
これが一番重要

79: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sd28-N3Wb) 2016/03/26(土) 18:50:47.78 ID:KggcxLS3d.net
>>71
で、それは誰がすんの?

87: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ d023-vHhq) 2016/03/26(土) 18:57:10.78 ID:LdpSZTqL0.net
>>79
いや>>59に書いてあるだろ
「勝てないと嘆いてる奴」だ
俺は初めからこいつに対してのレスだ

69: その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sd2d-S05t) 2016/03/26(土) 18:36:04.08 ID:tYoJgKJ2d.net
トーマってもしかして怒り中は完全ガード系使わなくなってる?

98: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bc5-vHhq) 2016/03/26(土) 19:12:34.76 ID:oGTK35yl0.net
姫なんて確実に誰かが殴ってて壁になるだろ
トーマフリーの方がよっぽどアホ

103: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ d023-vHhq) 2016/03/26(土) 19:17:42.36 ID:LdpSZTqL0.net
>>98
三死のとき理解力の乏しいパラさんが何度も
「トーマ抑えてるのに残り7人で姫相手に三死多すぎ」と
何度何度もここに愚痴が貼られてたけどな
誰かが殴ってるとか関係ない
壁タゲ下がりを確実に行い姫をエンドまで引っ張れ、特に衣時

108: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bc5-vHhq) 2016/03/26(土) 19:22:29.39 ID:oGTK35yl0.net
>>103
姫からのタゲ下がりなんて当たり前のことだろが、一々特筆すべきことかよそれが
そうじゃなくてトーマ放置はありえねえっていってんだろが
そのパラだってトーマを抑えてるんだろ

104: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 91e2-rTtb) 2016/03/26(土) 19:17:59.80 ID:rQz+ub6E0.net
トーマはスケープガードつかうからな
できるだけ距離はなした方がいい

姫対応やるなら、積極的に怒りとって、怒り切れるまでキープ
これぐらいできないとダメだわ
僧侶ならできるか。

106: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b99-vHhq) 2016/03/26(土) 19:19:22.03 ID:qaT3erD+0.net
トーマを天地で流してるやつなんてほっとんど見ないけど
怒りでも取れば釘付けだぞ
同じこと前にも書いたが棍アレルギーがイチャモンつけてきたが

115: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ c90a-GOzH) 2016/03/26(土) 19:29:14.19 ID:04ZCB3SM0.net
>>106
棍の天地は壁がいないときの最後の手段にしてくれ。ただ天地オナニーしたいだけの奴はいらん。
怒りでも何回か攻撃すると怒りがすぐ解ける。壁で引っ張ったほうが長時間無力化できる。
壁するつもりで張り付いてる人がいるのに天地してる棍オナニー猿がいると萎える。

120: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d2-HJAy) 2016/03/26(土) 19:33:32.95 ID:4b0Dwv/U0.net
アンルシアの壁とか意味ないわ
殴りにみんな近付いて来んのに

121: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 45db-vHhq) 2016/03/26(土) 19:37:32.43 ID:IZMRRTww0.net
タゲだけが逃げればいいのよ

125: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ f0c9-gyru) 2016/03/26(土) 19:41:29.46 ID:wNldq06a0.net
姫って怒ってもタゲ追いかけずにその場でする攻撃多いから壁とか恰好の餌食

133: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 6599-vHhq) 2016/03/26(土) 19:52:18.25 ID:wPUfb+HJ0.net
姫壁はトーマと違って壁が密着できないから(戦陣、創世)
タゲが壁の真後ろを意識しないとぜんぜん成立しない
そうであってもL字抜けがあるから成立しにくい

成立させたいけど成立しにくいし、無駄な範囲攻撃が異常に多い
=一番脅威の通常攻撃が少ないから
スタン技と死亡蘇生を繰り返してうやむやで勝ってるというのが現状

トーマ壁は非常に成立しやすいが幻惑が維持しやすいので
これもしっくりはこない
とはいえ怒り虚無や追憶をフリーで撃たれるのもめんどくさい
鉄壁退魔でアンルシアに寄るのもめんどくさいし
やはりトーマ壁が無難

というか近接物理縛りならやっぱトーマからやるべきなんだよな
まあここで行っても反対されるだけだが

138: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ d023-vHhq) 2016/03/26(土) 19:56:53.04 ID:LdpSZTqL0.net
>>133
よく理解してるな
確かにトーマ壁言う奴は近接物理の感覚なんだよな
そして近接多いならトーマから倒すのもありかも

姫壁はスパ魔法の組み合わせが最適だからね
闇100スパなら姫に密着してても問題ないし衣通常すら耐える
だからやっぱスパ2で壁役と引きつけ役両方スパがやるのがベストなんだよな

143: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bc5-vHhq) 2016/03/26(土) 20:03:53.88 ID:oGTK35yl0.net
どっちが無難とかじゃねえだろ、両方の壁を成立させりゃいいだけ
トーマに怒られてる奴とトーマの壁に入る奴(出来たら自分で回復出来る職)
姫に怒られてる奴と姫の壁に入る奴、たったの4人で出来ることなんだからきっちりやれよ

創生やら戦陣やらフリブレやらは姫が動かないんだからまともな奴なら察知出来るだろ
創生後の壁は難しいけどフリブレや戦陣は発動後に近寄れば良いだけだから問題ない
姫の壁してて一番困るのはTEの戦陣くらい
だからタゲ追いかけてる時の正面にいるのは一人で十分
マップも広いのでTEで戦陣されて吹っ飛びとかしてなきゃ基本一人の壁でぐるっと回れる
あと最近闇耐性気にしてるつもりなのか知らんが、
ロイヤルつけててHPが非怒りの通常耐えるほどもないカス多すぎだろ
闇属性食らってしぬとか以前に通常でボコボコしにまくりやがる
戦力外すぎて笑えねえ
聖女で防ぎようが無いからホントに戦力外過ぎる

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/dqo/1458972125/
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コメント一覧

  1. 名無しの冒険者 より:

    ストレス溜めるくらいなら理解者8人で行けばいいのでは。

コメント

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