邪神の宮殿でしてはいけない行動

邪神の宮殿

みなさんは邪神の宮殿で気を付けている行動とかありますか?
邪神の宮殿のしてはいけない行動に関する以下のような話題がありました。
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邪神の宮殿でしてはいけない行動

211: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 439d-FeNN) 2016/04/26(火) 06:26:35.77 ID:6pMt+5040.net
1で物理のやつはパラの邪魔をしにきたと思って床ペロしたらザオしないでそのままにしてる
前にワラワラ集まってゼルのタゲの可能性高くして剣呼びさせてるのが物理だからな物理は2にいってなさい、たいあたりマンは論外

212: その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Sabe-18gX) 2016/04/26(火) 06:31:32.56 ID:BiIIe2vXa.net
同じ理由でパラ2でゼル押すバカパラもいらねーよなw

214: その名前は774人います@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-pdE0) 2016/04/26(火) 06:33:52.69 ID:5lnrPxKcr.net
しかもちょっと意識高い系なんかはパラが押さえ込んでる横から押す戦士とかマジでくたばった方がいい
わかってる人はパラのせいにしないだろうが、あれ抜ける原因になるからまじ敵のスパイやわ

220: その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 439d-FeNN) 2016/04/26(火) 06:46:29.39 ID:6pMt+5040.net
・押したがりマン
パラが押しているところを自分も仕事してる風を演出したいクズ、なぜ抜けるかズレるかを理解していない

・たいあたりマン
後衛タゲで平和に相撲しているところに突如現れ、いきなりたいあたり
敵の行動がリセット再抽選され、前衛タゲの場合、剣呼び、闇ギガスラ誘発の要因に、さらに軸ズレからの抜けにつながる

・クモノマン
クモノばかりして仕事してる風を演出したい盗賊、意味がない行動であることを理解すべし

・ためるマン
ためる2、ためる2、SHT!ラズバーン、ゼルドラドに見つめられること3秒(タゲ)からの攻撃、床ペロ

・キャンショマン
主にバトマスだが、パラがいる場合に仕事が無い為(天下無双等でダメージあたえればいいところ)ゼルドラドの魔法(ラッキーターン)すらキャンショし、剣呼び、闇ギガスラ誘発の要因に

・蒼天氷結乱舞マン
主に戦士だが、物理特技の使用乱舞でMP枯渇乱舞
無念無想中に死ぬ武闘家もおり生態は様々
物理特技よりもぶきみを優先するべきを知るべし

223: その名前は774人います@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-pdE0) 2016/04/26(火) 06:49:50.10 ID:5lnrPxKcr.net
>>220
うまいなw
まさに邪魔だと思うやつらがうまくまとめられてるわ

228: その名前は774人います@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-FeNN) 2016/04/26(火) 06:57:03.09 ID:2klYL8pop.net
>>220
これテンプレにいれてほしい、あとはスリープカオスマン=ラズバーンにラリホーいれてるところを逆に起こす為にやってるのかという勢いでスリープダガーするやつ、ゼルドラドにスリープダガーカオスエッジするやつ
を追加してくれ

225: その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Sabe-18gX) 2016/04/26(火) 06:51:14.26 ID:BiIIe2vXa.net
あとは二匹のときにパラガつかうアホもww
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/dqo/1461601383/
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コメント一覧

  1. 名無しの冒険者 より:

    賢者…蘇生回復せずにドルモアするな
    僧侶…耐性ないなら僧侶職するな。蘇生されてすぐ天使かけんな。
    前衛…攻撃対象考えろ。皆と外れたことしてんな。
    武 …離れてためてるのはいいが、壁の軸から離れてするな迷惑だ。
    魔戦…弓持ってバイキばっかするな。壁ぐらいしろ。道具使いもな。
    魔法…魔法連撃が止まらないのはわかるが、敵が来たら陣から離れろ。
    バトマス…ケツ斬りはいいが、敵に睨まれたら下れ。タゲぐらい学んで来い。床ペロ蘇生で回復職が危険な目に合うんだよ!

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