ドラクエ10はテンプレPT以外受け入れてくれないよね

暴走魔法陣

ボス攻略等はいろいろな職で遊んだほうが楽しいんですけど、野良だと失敗せずにすぐ終わらせたいから難しいですね。
PT構成に関する以下のような話題がありました。
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ドラクエ10はテンプレPT以外受け入れてくれないよね

103 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ abe5-yJEE) :2016/05/04(水) 15:11:26.51
問題の根本にあるのは魔法が強すぎる事自体よりも
物理、魔法、補助と色んな職でバランスよく組むような状況がほとんどなく
有効な職があると、そればかりで組むのが最適解になってしまうバトルシステムにあると思う

魔法だったら魔魔僧僧だったりパラ僧魔魔だったり
物理が有効な時でも武武魔戦僧だったり踊踊踊旅だったり戦戦旅僧だったり
バトバトバト僧だったり、ひどい時には魔塔みたいにバトバトバトバトなんてのもあるからな

104 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 57eb-ZWIR) :2016/05/04(水) 15:18:06.89
MMOなんだから最適解以外は迷惑行為っては常識
好きな職武器で遊びたい奴はソロかオフゲでどうぞ

とかいうとアルティメットイケメンインテリ人間感でる

105 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ abe5-yJEE) :2016/05/04(水) 15:22:42.77
要するにこのゲーム、これだけ色んな職があるのに
役割分担って要素がほとんどないんだよね
戦士が相手の弱体、行動妨害をしてバトや魔法が高火力で攻撃して
補助職がバフデバフを入れて僧侶が回復するとかさ
106 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 57eb-ZWIR) :2016/05/04(水) 15:25:19.76
仕組み自体はものすごく簡単で自由度が高い割には規制、禁則、制約はものすごく多いんだよね
運営はそういう実情を解った上で作って欲しい
107 :その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Sa27-hBSK) :2016/05/04(水) 15:27:00.38
役割分担すると責任の所在が明確になりギスギスになるからね
ドラテンはそういう方向性にせず、どの職もある程度いろんなことが出来るようにするゲームデザイン
このデザインのゲームは他のMMOでもあって成功してるから理解できる
ただ、このゲームはできてる職とできてない職の格差が激しすぎる
120 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fe9-OoOA) :2016/05/04(水) 16:37:07.48
>>107
以前の武武僧僧や魔魔僧僧は下手糞が入っても責任を問われにくいが
最近のボスは職かぶり構成であっても地雷がいると露骨に足を引っ張る

あえてクソバランスにしてるとしても、その割には責任を問われない環境は達成できてないな

108 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 57eb-ZWIR) :2016/05/04(水) 15:29:35.39
ある程度できてもプレイヤーは結局ブログなどでしか物事を判断しないから一ミリでも違うと大変な事態になると思い込んでる
109 :その名前は774人います@\(^o^)/ (オッペケ Sre7-hBSK) :2016/05/04(水) 15:37:11.61
例えば諸侯なんて踊旅バト僧辺りで組むのがテンプレだがバトバト僧魔でもド安定(恐るべし魔法のデバフ力!)だからな
魔法は鞭と短剣が必要になるがブログがもしこの構成を推してたらこっちがメジャーになってたやもしれん
111 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 57eb-ZWIR) :2016/05/04(水) 15:40:25.26
>>109
そこにバトの名前が入っているだけでこの世の終わりみたいな大混乱の発狂騒ぎになるのを何度となく見たわ…
なにがそこまで排除と禁止へ駆り立てるのか
114 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ b7cf-hBSK) :2016/05/04(水) 15:50:52.37
>>111
嫌われ系職で固まってはいるが、もし強いからーとか抜きで魔法使いって職に思い入れがある奇特な奴がいたら是非試してみてほしい
1.0の暴走ラリホー時代に思い描いたであろう前衛と共に戦う補助兼火力としての魔法使いの姿があるから
杖だけじゃない、メラだけじゃない、己が持てる全ての手段を駆使して相手と渡り合うクールでポップな魔法使いの姿があるから
110 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 279c-OoOA) :2016/05/04(水) 15:39:41.34
魔にしろ踊りにしろ戦士にしろ、同職シナジー高め過ぎなんだよなあ
113 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b98-ZWIR) :2016/05/04(水) 15:41:18.96
このゲームで役割分担なんかしたら9割がアタッカーになるだろ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/dqo/1462248591/
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コメント一覧

  1. 名無しの冒険者 より:

    装備枠200まで増やせばいいのに

コメント

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