フレの僧侶が敵に追いつかれそうでも天使しちゃう

助けるのです

僧侶のスキル『天使の守り』はHP0で倒れても復活できます。
便利なスキルですが、やみくもに使えばいいって事でもなさそうですね。
僧侶のスキル天使の守りに関する以下のような話題がありました。
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270: 2017/07/02(日) 08:28:48.99 ID:5ce9ggZHd
常闇やってない奴ってなんのためにキャラ育成してるの

278: 2017/07/02(日) 09:10:10.44 ID:kcSzzDFVM
>>270
常闇行かないのに鍛えてるのは依存というか惰性だねたぶん
5年間一緒にやってるけど、常闇に行けない(連れて行きたくない)のはプレイスキルが低いから。

そいつはメイン僧侶なんだけど、タゲで追いつかれそうなときでも天使すぐしちゃう。
天使をガマンできない。
ちなみに開幕は常に祈りからの天使。
前衛が被弾してようがこのルーチンは変わらない。

で、結局追いつかれてそいつは死んで回復が追いつかずパーティは壊滅。

残った俺らは延々とそいつが天使をしては死ぬのを見続けるハメになる。

野良で嫌な思いをしたことがあるらしくフレやチームでしか組まない。

309: 2017/07/02(日) 10:45:11.75 ID:o9oBzwdI0
>>278
僧侶はそれでいいだろう
開幕タゲ貰っても逃げもせずそれやって天使の前に死亡する訳では無いんだろ?
開幕タゲられて逃げずに殴られる前衛がゴミだろw

317: 2017/07/02(日) 11:07:50.43 ID:o9oBzwdI0
>>312
>>278のは恐らくそうじゃないだろうね
そもそも回復が追い付かなくて壊滅とかヘボ僧侶の問題じゃないしなw
追い付かれそうになって天使して殴られるのはターンエンドで前衛吹っ飛ばされると壊滅するとか
まあそんな感じなんじゃないの?

322: 2017/07/02(日) 11:32:59.79 ID:kcSzzDFVM
>>317
読み取りたいようにしか読み取れないヤツもいるんだな。
よく読め。
音読しろ。
このゲームはお前の運命だから10年間プレイし続けろ。

僧侶タゲ→前衛壁更新→エンドまで壁を維持してエンド攻撃回避

ふつうはこれだと思うが神僧侶は逃げない。けっして。

まあ逃げるんだけどなぜか途中で天使なかったら天使しちゃう。

で、追いつかれて死んでその間こっちは殴られて回復が追いつかず…と。

どろはきとかされたら即終わりだからそいつとイカ行くとめっちゃ楽しいよw
ドキドキが味わえて。

312: 2017/07/02(日) 10:53:48.99 ID:vBlUv6hvp
タゲで追いつかれそうでも構わず天使するんだろ
天使なんて余裕のある時以外かけるもんじゃない

314: 2017/07/02(日) 10:57:14.51 ID:5Cxi796V0
天使はぶっちゃけ状況によるからね何とも言えん
野良ドレアム全盛期は隼だったら絶対死ぬから開幕天使安定だったし

330: 2017/07/02(日) 11:57:28.56 ID:xWeJttOM0
天使は悪いわけでは無いがこのゲームは蘇生後の無敵期間が強すぎるから
僧侶だけ残った際はとにかく蘇生が重要
ダメな僧侶は敵から遠くに逃げて結局追いつかれてやられることが多い
壁が無いときに逃げても意味は無い
一人になった時こそ敵から逃げるなは鉄則

331: 2017/07/02(日) 12:00:03.39 ID:CMd71V5M0
味方が沢山死んでるのに復活した後すぐ天使する僧嫌い

335: 2017/07/02(日) 12:15:22.64 ID:aT/t5rF30
俺のフレは天使マンだけどやけに上手い僧侶がいるな

337: 2017/07/02(日) 12:15:27.83 ID:o9oBzwdI0
全員死んで一人で天使を繰り返す僧侶は仕方ない
必殺で建て直せる可能性が僅かに有るからな
占いが居るなら天使しないで占い蘇生に賭けてもいいだろう
居ないのであれば天使を繰り返すしか手が無い事もあるだろうさ

345: 2017/07/02(日) 12:54:12.50 ID:4UqWK5K20
僧侶で回復より蘇生優先させる奴は地雷率高いね
まあ蘇生優先でも回復もしっかり間に合う神僧侶とかもいるけd

348: 2017/07/02(日) 12:58:35.65 ID:hZseiDxP0
>>345
前衛がゴミなら蘇生優先の方がいい

351: 2017/07/02(日) 13:05:16.05 ID:4UqWK5K20
>>348
蘇生→他の奴が死ぬ→死んだ奴蘇生→さっき蘇生させた奴が死ぬ→ループして最終的にグダって全滅
ってのがよくある全滅パターン
蘇生なんてみんな葉っぱ持ってんだから回復まで手まわらなかったら生きてる奴
死なせないようにした方がええと思うけどな

355: 2017/07/02(日) 13:10:27.68 ID:hZseiDxP0
>>351
下がらないゴミ前衛に回復吸われると僧侶は何も出来ねえんだわ
やったことねえだろ

356: 2017/07/02(日) 13:11:36.78 ID:w3IzY3pZ0
>>351
タゲになってる奴が蘇生されたばかりの無敵時間の奴を壁にして逃げれば時間稼げるだろ

350: 2017/07/02(日) 13:00:39.92 ID:7n0fuLwR0
僧侶以外死んでるならもう諦めて全滅していいだろ

352: 2017/07/02(日) 13:09:22.24 ID:wD5v4UTO0
僧侶以外全滅しとるってあるあるじゃないか?w
Sジェネで敵呼ばれすぎて画面見えない所への
十字攻撃!!で僧侶以外死亡!!みたいなw

361: 2017/07/02(日) 13:19:39.45 ID:4UqWK5K20
まあ俺が言ったのは僧侶と他一人か二人生き残ってるパターンね
流石に僧侶一人だけとなると蘇生優先させた方がきのこる率高いだろうからね

363: 2017/07/02(日) 13:26:58.92 ID:hZseiDxP0
サポ僧「そうだな、回復優先が基本だよな」

364: 2017/07/02(日) 13:31:47.89 ID:o9oBzwdI0
Sジェネだと呼んだの多いときに僧侶一人残った場合まずどうにもならんな
蘇生しに行けなかったりするし天使ループすら無理だろう
天使ループは天使発動前に無敵切れるからな
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コメント

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