11みたいに地図は白紙からマッピングされる方がいいな
ドラクエ10のマップは最初から全部表示されていますね。
ドラクエ11は最初は白紙で進んだら記入されていくようですがどちらがいいのでしょうか?
ドラクエ11は最初は白紙で進んだら記入されていくようですがどちらがいいのでしょうか?
ドラクエ10とドラクエ11のマップに関する以下のような話題がありました。
454: 2017/07/30(日) 07:15:51.40 ID:IHH+KwAkM
しかし11のダンジョンの地図は最初入口以外白紙で、通ったとこだけマッピングされていく方式すごくいいな。
10のダンジョンもこうだったら楽しかったのに、、、
10のダンジョンもこうだったら楽しかったのに、、、
455: 2017/07/30(日) 07:17:49.74 ID:4DUXcSAY0
>>454
そのシステム昔のクソゲーであった気が
そのシステム昔のクソゲーであった気が
461: 2017/07/30(日) 07:32:02.50 ID:pVsqvPId0
>>454
普通はこう。DQXがおかしい
普通はこう。DQXがおかしい
472: 2017/07/30(日) 07:59:35.14 ID:BVVlPA1Y0
>>454
大抵のゲームってそういうもんじゃないの?
最初からMAP全開って珍しい方だと思う
大抵のゲームってそういうもんじゃないの?
最初からMAP全開って珍しい方だと思う
515: 2017/07/30(日) 10:47:39.54 ID:B/B+ZLYx0
>>454
それが普通
それが普通
456: 2017/07/30(日) 07:20:18.38 ID:fQiZUkjf0
ウィザードリィばかにするなよ
ドラクエの元になったゲームやぞ
ドラクエの元になったゲームやぞ
458: 2017/07/30(日) 07:25:43.41 ID:ufhSOWN30
ウィザードリィなんて自分で方眼紙にMAP書き込んでいくゲームだろ
476: 2017/07/30(日) 08:09:37.31 ID:/qFLyU8Q0
ヴァースからブーナーのマップに入った瞬間
自分は未踏でもパメンの持ってる密林の野営地のルーラ石が使えちゃうのにはワロタ(´・ω・`)
自分は未踏でもパメンの持ってる密林の野営地のルーラ石が使えちゃうのにはワロタ(´・ω・`)
479: 2017/07/30(日) 08:14:40.22 ID:IHH+KwAkM
>>476
中継キャンプ地はそこ自体にエリアチェンジ線が無いから、そのエリアに入った時点でそのキャンプ地に来ました扱いになるんだよ。
中継キャンプ地はそこ自体にエリアチェンジ線が無いから、そのエリアに入った時点でそのキャンプ地に来ました扱いになるんだよ。
そのお陰でサブの移動の時短になるから助かるけどね
488: 2017/07/30(日) 08:51:36.84 ID:4DUXcSAY0
>>479
これはまじでサブを育ててる時は助かったわ
これはまじでサブを育ててる時は助かったわ
477: 2017/07/30(日) 08:13:01.04 ID:1udhyvSq0
冒険感を感じさせるのは時間でしかないから
ダンジョンではドルボ使用不可
アクティブな敵を多く配置
これで広さを感じさせるしかないのだよね
ff11的なやり方ね
ダンジョンではドルボ使用不可
アクティブな敵を多く配置
これで広さを感じさせるしかないのだよね
ff11的なやり方ね
広場戦士は冒険させろと連呼する割にはアクティブな敵を配置すると大暴れする
487: 2017/07/30(日) 08:50:46.73 ID:VqaoR6gK0
昔のRPGだとマッパーっていうダンジョンの攻略部分を地図にしていくメンバーが必須だったからな
吟遊詩人とかが兼任でやるんだけど、本人のマッピング能力がポンコツだと笑えない事態になる
優秀な盗賊がいるとフォローしてもらえるかもな
吟遊詩人とかが兼任でやるんだけど、本人のマッピング能力がポンコツだと笑えない事態になる
優秀な盗賊がいるとフォローしてもらえるかもな
492: 2017/07/30(日) 09:17:31.93 ID:a6pyBNt30
>>487
今やマップに入った瞬間全体図が手に入るからな
現実での地図や辞書の簡便・手軽化が反映されてそう
今やマップに入った瞬間全体図が手に入るからな
現実での地図や辞書の簡便・手軽化が反映されてそう
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