オンラインゲームでできるフレンドなんて要らない

みんなでしぐさ

気を使うだけ無駄だからオンラインゲームで知り合う友達なんていらない?
オンラインゲームでできるフレンドに関する以下のような話題がありました。
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オンラインゲームでできるフレンドなんて要らない

256: 2017/08/08(火) 14:13:29.24 ID:VNc5ZZdH00808
なんかオンゲーでできるフレンドって要らないな
飽きてもそのフレンドのためにインしないといけないんでしょ?
やりたいときにやれるリア友みたいな関係が理想的だよ。

259: 2017/08/08(火) 14:14:26.37 ID:K8qtMl5ga0808
>>256
なんでフレに気使ってインするの?
小学生かな?

270: 2017/08/08(火) 14:40:08.65 ID:53mDuRS4M0808
>>256
ぼっちへようこそ

265: 2017/08/08(火) 14:19:09.13 ID:H1ET8W09d0808
フレンドはしがらみになるぞ
フレンドっていってもいつかは消えてなくなるゲームの中だと割りきらなきゃ

278: 2017/08/08(火) 14:48:05.32 ID:5cEuJEj2M0808
>>265
このゲームのフレって常に「新鮮なフレ」を推奨する程に使い捨て絆ブレイク仕様だからね
一般的なMMORPGフレと同列に考えてはいけない

282: 2017/08/08(火) 14:59:36.16 ID:eR1HfBs/00808
フレ出来ても基本はそれっきりになっちゃうんだよな
たまーに会話するかどうか
MMOのくせに一緒にプレイするほうが得だと思わせることがなさすぎ
決定的なのはコインの持ちよりくらいだよな
あれは逆にソロ討伐なら破片がかならず2個は出るくらいソロに配慮してやれよって思うけどさ
まあエアぷ運営だから何もわからないんだろうな匙加減が

283: 2017/08/08(火) 15:01:00.70 ID:myiLLPUL0OKIMOCHI
>>282
は?

287: 2017/08/08(火) 15:02:51.78 ID:VOWr/Vkf0OKIMOCHI
勘違いしてる奴多いけど自分から積極的に絡んでいかないとそれっきりなんて何でもそうだぞ?

人のせいにしてるうちはずーっとそれっきりだと思われ

292: 2017/08/08(火) 15:08:02.71 ID:eR1HfBs/0OKIMOCHI
>>287
誘うけどさ、コンテンツの寿命が短すぎてだいたい終わってるんだよ
一、二ヶ月前に実装されたものはだいたいもう終わってるだろ?
よくログインしてるような層は

なのにコンテンツの実装自体は半年くらいの間隔だから空白期間がどうしてもできる
例えば今メタキン、タロットコイン、ゴースネルあたりの持ちより誘われてもやんわり断るしかないやつ多いだろ
なんかそんなかんじ

296: 2017/08/08(火) 15:15:03.29 ID:VOWr/Vkf00808
>>292
一緒に遊ぶネタが無いって意味か?

うん、まぁイベント企画屋じゃないと厳しいだろうな
現状効率を求めたPTプレイはすぐ終わる

289: 2017/08/08(火) 15:04:28.47 ID:rkxSjIAM0OKIMOCHI
自分から声かければいいだけなのにそれが出来ないコミュ障はぼっちでやってろ

293: 2017/08/08(火) 15:08:18.33 ID:5cEuJEj2MOKIMOCHI
「新鮮なフレ」
これはマジ衝撃だったよ
ドラクエ10のオンリーワン

302: 2017/08/08(火) 15:24:34.33 ID:/K4VcJTb00808
普段遊んでないフレをコインボスとかに誘うのはいいんだが、
テンプレ構成以外だと不慣れだったり、もうすっかり忘れてるボスとか
いきなりだと誘われた側は対応しにくい
でもなんとかなるっしょでやってみて事故ってそれっきりになる定期

314: 2017/08/08(火) 15:39:19.09 ID:sm2zK1dR00808
>>302
サポ混じりおkならまだいいんだが肉4だと職の振り分けがかえって難しくなったりすることあるな
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コメント

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