紅殻魔スコルパイドで使える職はこれだ!

紅殻魔スコルパイド

『紅殻魔スコルパイド』の攻略ではどの職が活躍できるのでしょうか?
紅殻魔スコルパイド”に関する以下のような話題がありました。
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紅殻魔スコルパイドで使える職はこれだ!

171: 2018/10/20(土) 04:05:40.65
戦士 真やいばくだきが有能、高い守備力、片手剣だと火力に難はあるがそれでも優秀な前衛
賢者 攻撃の多くが連続攻撃なので聖女よりは雨が有効、ブメならDBレボルがあり弓なら長射程のさみだれ、MP回復手段としての天使もあり
道具 守備型中衛として優秀、FBが微妙ならレボル、ガジェットは使える
占い 攻撃寄り中衛として優秀、デッキ次第で何にでもなれるカメレオン性能はこのボスにも有効
踊り 毒の有無に左右されるがキラーブーン主体でも十分強い、回復のララバイにより回復手数を減らし攻撃枚数を増やせる利点も
バト 単純火力として優秀、中距離での無心斬りは範囲を回避しつつ攻撃できる、アンタッチャブル装備でやいばぼうぎょ率を40%まで上げられ連撃に対する生存率も高まる
遊び 毒が入るならまあ強い、気まぐれは固有特技では発生しないので基本的に遊んでパフパフしていればいいが運営が言うように使える職なのかは現時点では不明
盗賊 スタン技を持ち短剣構成とのシナジーが得られるのと設置型攻撃があるのでヒット&アウェイ作戦では有能(範囲外に逃げながら攻撃)
レン FB微妙なのでレボル+ケルベロスでの火力引き上げが有効、無属性守備無視の犬も火力としては使える
スパ 高い耐久力と必殺による耐性貫通強制マヒは強い、常にあらゆる未知の強敵戦に駆り出されてきたので今回も出番はあるかもしれない
パラ テスト動画並の重さなら押し勝ちできると思われるが後衛は弓職と占いになるだろうから火力面で微妙となり通用するかは不明

現時点で使えそうなのはこれくらい

172: 2018/10/20(土) 04:12:42.43 ID:9EKSHWjX0
ボディーガードって即死で消えるだろ

174: 2018/10/20(土) 04:17:19.87
>>172
消えたらすぐに貼りなおせばいいだけ
そもそもデススコルピオは連撃なので一発目でBG帰宅して2発目は本体直撃なのでスパ自身も即死耐性は必須
そして接触型攻撃なので必殺中はあえてBG帰らせて2発目で強制マヒに持っていく事もできると考えられる
ま、スパ対策は他に熱波もあるし簡単ではないだろう

173: 2018/10/20(土) 04:14:27.85
恐らく戦士2でも難易度1は勝てるくらいにしてあると思われる
比較的集めやすく組みやすいのでライトが挑むなら戦士入りで良いだろう
ただし時間をフルに使う可能性あり

一般的には戦士を1にして火力を加える
火力にはバトマスか踊り子が入る
まもの使いが入らないのは魔戦が使えない事と、盾装備時に攻撃できる武器が存在しないから
やはりザオトーン中はアイギスをして少しでも耐えるのが基本だろう

道具使いの利点はスクルトと磁界シールド、メディカルデバイスに武神の護法とレボルスライサー
要するにまもりをかため、バフとデバフで支援、あとは補給など

という事で

戦道賢+踊りorバト

これが初日構成の基本と考えて良さそう
いずれ戦いがこなれてくると道具→占いにして火力を上げていく事になるし
戦士が外れ火力2+道具になる可能性もある

182: 2018/10/20(土) 06:27:18.42 ID:oaI4BFNCM
踊りとバトねぇ、、、守備力無くてペラッペラなんだよね
雨まいても耐えられないんじゃないかね

195: 2018/10/20(土) 08:21:31.10
>>182
ベラベラだからこそHP盛ったり守備力を少しでも上げて耐えるようにするんだろ
それがエンドコンテンツだ

あの攻撃力は戦士ならLv3になっても耐えるだろうが
普通に考えてバトマスや踊り子はワンパンで死ぬ
そうしないために必要なラインがあってそれをクリアすればワンパンは耐えるので残りはやいばで耐えろって事になり
装備と駆け引きもできるようになるんだよ

185: 2018/10/20(土) 06:52:53.53 ID:oaI4BFNCM
あれか
踊りとバトがペラッペラなら盾持てば耐えるか
拳闘士の盾でいいんじゃね?

今度はミネアじゃなくてトルネコで迷宮通うことになるのか

188: 2018/10/20(土) 07:19:16.74 ID:F0aqWHY6d
>>185
盾にもちかえるぐらいなら戦士でいいだろ…

193: 2018/10/20(土) 08:18:09.66
>>188
確かにその通りなのだよ
しかし戦士では何かが足りない
たとえば火力不足で時間内に倒せない等
という仕込みを想定すると一人は火力職が入る事になると予想

あと属性耐性がクソ高いらしいが呪文耐性低下耐性がないなら
賢者の呪文攻撃もあまり減衰する事なく撃てる可能性もある
そうだ、マジックアローだよ
ぶきみなひかりは安西が20%→60%まで一気に引き上げたからな
まあ属性耐性100%なら無駄だが

191: 2018/10/20(土) 07:34:45.92 ID:akYdnAVVa
前衛2で押せるならズッシのある僧侶が入るかもだけど、そうでなかったら賢者になるんじゃないかねぇ
道賢か占賢になると思ってる

198: 2018/10/20(土) 08:43:05.50
戦士 シュバリエ+アカシ剣+大盾(炎帝か雷竜あたり)/神域両手/神域オノ
道具 機工博士+アカシブメ+盾/神域槍
踊り 族長+神域短剣+(拳闘士盾)
バト トライバル+アカシ剣+神域ハンマー+(拳闘士盾)/神域両手
賢者 賢哲+アカシブメ+盾/神域杖

並べてみたら武器は神域かアカシックしかないのだが
まあそういう事なのだろう

予定調和というかこのボスのために作ったのではないかと思えるほど
とりあえず盾ガ埋め、呪い100拳闘士盾くらいは作っておいても無駄にはならないだろう
まあまともなバトマスならハンバト全盛時代に作っている可能性高いが

209: 2018/10/20(土) 10:00:09.97 ID:QC+wIsyW0
バトは1撃で即死しなければミラブで自己回復して回復薄い場合は戦より硬いって事もあるからな

261: 2018/10/20(土) 13:33:20.01
属性耐性50%なら常時FB入れてようやく属性攻撃が無属性攻撃に毛の生えた程度になるくらいだが
属性耐性100%くらいになるとFB入れるより占いの愚者の方がまだダメージ出るんじゃないかってレベル
それよりテンション上げたりレボル入れたりルカニ入れる方がいいだろう

それと頻繁にバフ消されるならウォークライも使いものにならないのでまもの使いも落選しかねない
DBから鉄甲斬で守備力落として短剣火力の底上げしたり会心攻撃でダメージ重ねていく

356: 2018/10/20(土) 21:09:18.11 ID:kcrWa7Zt0
戦士◎
僧侶〇
魔法×
武闘△
盗賊△
旅芸△
パラ〇
魔戦△
バト〇
スパ△
レン△
賢者◎
まも〇
道具◎
踊り〇
占い◎
天地×
遊び△

今のところの評価
戦道占賢がいいと思うけどどうだろう
戦道占で壁回し

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コメント

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