テンション時にダメージ+っている?

ムドー

『夢幻魔王の勲章』を合成した時の錬金効果は、どちらがいいのでしょうか?
夢幻魔王の勲章に関する以下のような話題がありました。
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テンション時にダメージ+っている?

464: 2021/01/27(水) 06:41:45.87ID:mVtTguuK0
これテンション時ダメにする奴居るのか?
どう考えても消費なし一択だろ
467: 2021/01/27(水) 06:44:11.80ID:c7AR0Pa80
テンション消費なしは強いな
武やってるからテンション消費なし発動して一閃突き→一閃突きの強さは分かる
475: 2021/01/27(水) 06:46:15.14ID:NftsSuGMd
範囲ならダメージ増で武ならテンション維持の2つかな
ニッチな癖に手かかるやつだ
498: 2021/01/27(水) 07:00:17.52ID:Elm6/A1S0
30ダメージ追加より4.5%で維持のほうが明らかにダメージ期待値高いので
30ダメージの方の出番はまずないかな
4.5%発動したときにCT技全部打ちきっててさみだれうちしかないとか
そういう状況なら別かもしれないけど
522: 2021/01/27(水) 07:12:40.10ID:+M3NY3jr0
テンション時ダメはおまけで
魔人の勲章の攻撃時テンション5%に
消費しない4.5%つくと思ったら悪くはないよ
535: 2021/01/27(水) 07:18:09.55ID:MtH9JONEd
取り敢えず作るならテンション消費無しで作って置いとく感じかな?
538: 2021/01/27(水) 07:21:04.46ID:QGu1Fql10
テンション消費なしは強いよな
ただ自力でテンションあげれる職かあげやすい万魔やピラや防衛みたいなコンテンツじゃないと使いづらい

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コメント一覧

  1. 名無しの冒険者 より:

    テンバしたバトで
    天下無双+160×6なって
    960ダメもアップするんだが
    むしろダメージアップがメインだよ

  2. 名無しの冒険者 より:

    初弾しか乗らないだろ何言ってるんだ

  3. 名無しの冒険者 より:

    そもそも天下無双でテンション上がるの?
    攻撃時系って職スキルだと発生しないとかなかったっけ

  4. 名無しの冒険者 より:

    テンバとミラブがあるからテンションは付きやすいけど無双に恩恵無いからいらない

  5. 名無しの冒険者 より:

    +160じゃなく+100な

  6. 名無しの冒険者 より:

    この分かりにくいシステムなんとかせーよ。ダメプラスってさ、どの段階でつく数字なんだよ。テンション時に1500ダメ出たら1510とかになるって事か?それならクソ弱いだろ。大体スキルによってダメージ上限があるとか姑息な制限かけてる時点でややこしいんだよ。

  7. 名無しの冒険者 より:

    テンションなら上限突破ないと意味ないわ、それでも数字が小さすぎてゴミ
    会心ダメのアクセとかも効果が低すぎるし何を考えて設定してるのやら

  8. a より:

    テンション時プラス100にしてたら雲使ってるときにさみだれ400あがるんかと思ってたけど違う感じ?
    初段にしかのらんのなら弱いね

コメント

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