旅芸人は風のマントでいい?

旅芸人はどの防具を装備するのがいいのでしょうか?
旅芸人の防具に関する以下のような話題がありました。
488:2022/10/20(木) 21:44:22.71ID:aO6AKdgM0
旅で風はまだいけるのか?
3シーズン前のじゃさすがに守備力不安だが
そのまんまの上位ほしかったよ
3シーズン前のじゃさすがに守備力不安だが
そのまんまの上位ほしかったよ
489:2022/10/20(木) 21:50:46.84ID:3Xskg78j0
このゲームで3世代の守備力なんて誤差だからセット効果が全て
490:2022/10/20(木) 21:57:45.69ID:jVGaKWMh0
>>488
上位来るの7.3とかになるかもしらんが下を履いとけば
次を見れるぐらいの数値はあるんちゃう
風+スパングル下 274
グレイスパングル 276
性欲 289
スパングル 304
上位来るの7.3とかになるかもしらんが下を履いとけば
次を見れるぐらいの数値はあるんちゃう
風+スパングル下 274
グレイスパングル 276
性欲 289
スパングル 304
504:2022/10/20(木) 23:52:37.94ID:1vm5ujDp0
かぜのマントで3割アップしても回復量500で少ないのに
それを捨てるって旅を純アタッカーにするつもりか?
それを捨てるって旅を純アタッカーにするつもりか?
506:2022/10/21(金) 00:20:07.49ID:yigy/Po90
どうせエンドでは旅はお呼びでないんだし
ライトなコンテンツなら風でもヴィーラでもなんでもどうぞじゃね
ライトなコンテンツなら風でもヴィーラでもなんでもどうぞじゃね
510:2022/10/21(金) 01:25:27.70ID:QwvnTu020
旅は回復できるアタッカー運用した方が明らかに強えからな
オートマじゃブメを握らずに入場して中で持ち替える事を推奨されてる時点で根本はヒーラーとして求められてない
オートマじゃブメを握らずに入場して中で持ち替える事を推奨されてる時点で根本はヒーラーとして求められてない
525:2022/10/21(金) 11:31:58.92ID:Oq59IhpC0
エンドでグレイス着てもほぼ恩恵がないのでそれなら風マンのがまだ使える
守備は空き部位入れ替えたらほぼ変わらない
守備は空き部位入れ替えたらほぼ変わらない
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コメント一覧
だいぶ前だしって言う人多いけど
ドラクエ10は守備率とか
コロシアムくらいしか意味ないだろ
未だにネルゲル卿やプスゴン卿の
痛恨1撃で死ぬ痛恨運ゲーだからな
1つの属性100%に出来たり
耐性盛れる方がええやん
プスゴンの痛恨は耐えれるよw
10はなぁ10年経ってもセット効果に縛られるから装備選びが息苦しいんだよな
モンハン見たく全部位に基礎効果や
パラメーター降ってキメラに出来るようにすれば幅が広がるのになぁ
全レベル帯に効果付ければ職人も賑わうし唯一無二の効果も選べるやろ
FF11がその仕様で装備集め大変だったからその路線やんなくなってる。
初期はドレスアップって仕様が無かったからなぁ
他のユーザーがうろうろしてるMMOで旧魔塔みたいなカオスだらけになるよりは統一感ある装備でうろうろしてほしかったんじゃないかな
あとあとの拡張性を考えるとセット効果強すぎの設計は悪手よな
ネトゲ知らない人が作った弊害な気がする
ネトゲ知らないどころか初期スタッフはMMO作ってたか堀井含めて1年以上FF11プレイしてた連中やで
ネトゲ知らないどころかむしろ分かっててやってる