何で天界から戻るとエテーネ村なんだろう?

エテーネ村復興シンイ

魔界や天界からアストルティアに戻ろうとするとまずエテーネ村に移動しますね。
魔界や天界からエテーネ村に関する以下のような話題がありました。
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何で天界から戻るとエテーネ村なんだろう?

0391:2023/10/29(日) 10:35:15.78ID:/c0rK+hW0
泉家具いいんだけどさぁ 魔界天界過去未来から飛ぶ時に直接住宅飛ばさせてくれよ
開発の言い訳は「イベントフラグ管理できないので怖くて自由ルーラできない;;」だけど
住宅は何のフラグもないから新エテーネ村と同じだろ??
0392:2023/10/29(日) 11:38:23.62ID:NTTa58vd0
ボッチの俺からすると新エテーネ村でみんなの存在を確認できるw
0393:2023/10/29(日) 11:58:06.05ID:OmLMMkhRa
>>391
魔界から直接家に帰ると「魔界から出る」時のフラグをスルーできるからじゃないか
イベント発生時だけエテーネ村で止めればよくないかとは思うが
0394:2023/10/29(日) 12:10:48.06ID:2RG9Ay8/0NIKU
バージョン4以降はストーリーにおけるフラグが複雑なんだろ
だからああやって各バージョンで移動手段を個別に切り分けている
不便だけどそこは察してやれ
0395:2023/10/29(日) 13:24:26.76ID:4uzc/Zt10NIKU
ルーラストーンの枠がこれ以上増えても煩雑だしバージョンごとに移動先の枠をまとめるのは正解
0396:2023/10/29(日) 13:47:34.51ID:78QhFAtVFNIKU
それは別にいいんだが俺ほどの切れ者にもなればフラグ管理が複雑とか説明されてもよう分からん
フラグって要はストーリーの進行具合によって移動できない場所だったりキャラがいなくなったりするアレのこと?
それが自宅に直接飛べない理由???
エテーネ村だと都合がいいのか???
0397:2023/10/29(日) 14:43:59.45ID:C2kGSE2k0NIKU
エテーネ村を必ず通ることにしておくとそこを無視して通りすぎる心配がない(エテーネ村でユシュカと話すイベントがわかりやすい)のもあるし
実質的に別の時代や魔界や天界を「過去だけ」「未来だけ」「魔界だけ」「天界だけ」のように分けて考えられるようになる

例えば天界で「大魔王城に行け」という話にした時、エテーネ村を必ず通るので「道中の話」を挟むこともできるみたいなのもある

0398:2023/10/29(日) 15:37:13.44ID:lzEoSrjk0NIKU
ルクスガルン大空洞とか悪心の神域経由でエテーネ村通らなくてもアストルティア行けちゃうんですけどね
0400:2023/10/29(日) 19:28:26.19ID:tVSVVgXG0NIKU
>>394
まあそうだよなあ
0401:2023/10/29(日) 19:31:33.36ID:gMxWDHGI0NIKU
エテーネ戻ったついでにバザー寄ったり達人寄ったり出来るから別に良いけどエテーネが無駄に広くて1つ1つ遠いのが難点

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コメント一覧

  1. 名無しの冒険者 より:

    今回の後日談クエにも天界で受注→エテーネに戻る→エテーネルキューブで過去に
    みたいなクッソめんどくさいクエストあったからなあ
    フラグ管理に関してはまだ理解できるけど
    それでもこんな形になってるのは恥じてクエストに入れてくんなと思うわ

  2. 名無しの冒険者 より:

    百歩譲ってフラグ管理のため~ってのを許容するとしてもストとサブクエ終わったら移動フリーにしていいんじゃね?ver.またいでサブクエ追加するなら、そんときは移動フリー込みでフラグ管理してくれや

  3. 名無しの冒険者 より:

    シャドウハーツⅡ見たく
    主人公の思い出が1番強い場所が
    エテーネ村なんじゃね?

コメント

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