鉄壁の鎧のダメージ-10はどれくらいありがたいの?
『鉄壁のよろい』の効果「受けるダメージを10軽減」はどういう時に役に立つのでしょうか?
装備鉄壁の鎧に関する以下のような話題がありました。
127: 2018/02/28(水) 09:10:25.12 ID:im+UT60M0
鉄壁の鎧の受けるダメージマイナス10って効果はどれくらいありがたいんだ?
次の防具と大盾来て
HPと守備上がったらなんか簡単に抜かされそうなんだけど
単純なHPと守備のアップよりも受けるダメージマイナス10のが役に立つ場面って出てくるのかな?
賢者の雨効果が最近は主流になりつつあるから
少しはわかるんだけどマイナス10ダメージで助かったってー場面が想像つかない
ハイエンドバトルでそのへん調整してくるんだろうか?
129: 2018/02/28(水) 09:12:46.28 ID:K7P4ON4+0
>>127
メイヴ4を戦士で行ってると恩恵あるのかも
メイヴ4を戦士で行ってると恩恵あるのかも
141: 2018/02/28(水) 09:33:34.18 ID:um+1HpEh0
>>127
数点や数十点のダメージが多い場面では意味がある
格下の雑魚狩りするときとかに回復の必要性減らすために使うとか
数点や数十点のダメージが多い場面では意味がある
格下の雑魚狩りするときとかに回復の必要性減らすために使うとか
132: 2018/02/28(水) 09:14:59.04 ID:T4yjw7ka0
一撃重いのじゃなくて連撃系に強いんじゃね
マデサの玉とか天下無双みたいのとか
聖女殺しで連撃系増えてるし役にたつかも知れんが
マデサの玉とか天下無双みたいのとか
聖女殺しで連撃系増えてるし役にたつかも知れんが
134: 2018/02/28(水) 09:19:54.78 ID:b2xBM1t/0
連撃系なら、ダメージ10軽減より10%回復の方が強いんでね
137: 2018/02/28(水) 09:26:54.51 ID:y7RM1IBi0
ダメージ10軽減であれば、微妙に貫通してくる属性攻撃を無効化できる場合がある
ダメージ10%回復であれば、直後に回復飛んでくることを考えるとマジで意味がない
ダメージ10%回復であれば、直後に回復飛んでくることを考えるとマジで意味がない
140: 2018/02/28(水) 09:32:02.35 ID:XCF53dK50
メイヴ4ならHPと宝珠で十分耐えられるから大戦鬼の方がいいと思っちゃう
ただ上で言われている通り連撃系の場合打たれ名人と合わせると22軽減だから3連撃4連撃で考えると馬鹿にできないってくらいかな
ただ上で言われている通り連撃系の場合打たれ名人と合わせると22軽減だから3連撃4連撃で考えると馬鹿にできないってくらいかな
143: 2018/02/28(水) 09:34:49.74 ID:h63r9cEG0
多段に強いのはいいけど一人で多段を5~6回受けて耐えられるのか?
144: 2018/02/28(水) 09:37:33.86 ID:jHxSnbId0
多段を一人で受ける状況が少なくね
つか一人で受けたらほぼ確実に死ぬしな
つか一人で受けたらほぼ確実に死ぬしな
145: 2018/02/28(水) 09:38:08.96 ID:XCF53dK50
さあ
コロでフェンリルに有効かなくらいにしか感じないけどね
コロでフェンリルに有効かなくらいにしか感じないけどね
152: 2018/02/28(水) 09:44:20.58 ID:51fD/6MV0
一昨日のメイヴで大戦鬼戦士何度も多段耐えてたぞ
ただし真やいば入だが
鉄壁が真やいば無しで耐えれるなら価値はありまくりだが
何の鎧着てようが真やいば込み以外じゃ耐えれんのなら
火力重視の大戦鬼が1番いいよ
ただし真やいば入だが
鉄壁が真やいば無しで耐えれるなら価値はありまくりだが
何の鎧着てようが真やいば込み以外じゃ耐えれんのなら
火力重視の大戦鬼が1番いいよ
166: 2018/02/28(水) 10:04:20.17 ID:b2xBM1t/0
鉄壁は今まで一桁ダメージではげおた喰らって吹っ飛ばされてたのが
喰らわなくなるみたいな運用だと思う
喰らわなくなるみたいな運用だと思う
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コメント一覧
HPが10増えるようなもんだし俺は鉄壁を選ぶぜ!
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