痛恨のダメージが大きすぎる

マカロン使用不可

モンスターの『痛恨の一撃』についてどう思いますか?
痛恨の一撃に関する以下のような話題がありました。
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痛恨のダメージが大きすぎる

200: 2021/02/08(月) 21:26:35.60ID:FJZJwFO70
このゲーム、痛恨のダメージが異常なんだよな
201: 2021/02/08(月) 21:28:58.60ID:LV+Dm1EL0
未だにプスゴンの痛恨で死ぬからな
202: 2021/02/08(月) 21:44:09.48ID:9hgLA+bp0
最大HP以上の尋常じゃないダメージの痛恨食らうと笑っちゃうわ
何?お前ムキになってんのwwwみたいな
203: 2021/02/08(月) 21:49:04.10ID:b8G9kdqP0
シドーに9999食らった
204: 2021/02/08(月) 22:11:37.24ID:gaTFYSrd0
>>201
アラグネもたまにからくりが応援でテンション上げてすぐ死グモのトゲ撃たれて当たると全滅しかねん
205: 2021/02/08(月) 22:19:48.57ID:WvVXPTn9a
恐怖の事故死特技やいばのぼうぎょを使うボスが増えませんように
207: 2021/02/08(月) 22:24:13.03ID:EiW9tmRO0
基本的に防御力無視、攻撃力の数値がそのままダメージになるのがドラクエの会心(痛恨)の仕様なんで根本から計算式を見直さないと駄目ですね
209: 2021/02/08(月) 22:26:30.96ID:EiW9tmRO0
ドラクエ全般で守備力が軽視されやすいのはこのせい
シリーズ通して強敵相手に守備力で軽減できる技が少なすぎる
210: 2021/02/08(月) 22:38:17.91ID:jlw52voar
痛恨はないボスの方が多くない?

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コメント一覧

  1. 名無しの冒険者 より:

    運で即死とか酷いわ、まぁ今さらどうしようもないから諦めてるけど

  2. 名無しの冒険者 より:

    確か初期?位の頃は会心完全ガードっつースキルあったなぁ…(おもっクソ修正されたけど)

  3. 名無しの冒険者 より:

    会心ガードで70%軽減、シドーが素で2200程度なのでHP660越えてたら大丈夫なのか
    アラグネもシドーやベリアルでのロスアタの重要性を教えてくれる良いボスだと思うけどね

    会心完全ガードの修正はメイヴが必ず暴走ギガデインを撃ってきて
    完全ガードだとプレイヤーが無敵になってしまったのでバランス調整で会心ガードに変更された
    (同時にメイヴ4はギガデインの使用頻度を減らした)
    このへんの会心ガードの話はメイヴ実装当時のDQXTVで話されている

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