フラウソンにMPブレイクってどうなの?

凶禍のフラウソン

『凶禍のフラウソン』にMPブレイクを使った攻略は有効なのでしょうか?
凶禍のフラウソン攻略に関する以下のような話題がありました。
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フラウソンにMPブレイクってどうなの?

0260:2023/07/27(木) 09:35:20.07ID:q/5m9pvu0
MPブレイク構成いいと思うんだけどなあ
魔法封じられるってこのボスの強さ半減みたいなものじゃん
0274:2023/07/27(木) 10:03:18.45ID:Vy2mlpRN0
1と2でMP貯蔵がかわるかわからんけど
削りきるまで最初の行動パターンの呪文連打をハンマー職たちで凌ぐの結構大変そう
0276:2023/07/27(木) 10:04:47.84ID:lg2xVBZsa
MPブレイクってシドーの再来じゃん
同盟の方にまで流行ったらエライことになるぞ
0277:2023/07/27(木) 10:05:18.50ID:bqUsMFOQa
呪文封じたいだけなら、対魔維持すればいいだけだしな
0278:2023/07/27(木) 10:05:42.06ID:MTyruIsk0
うおおおー早速同盟にハンマー担いで乗り込んでくるわwww
0279:2023/07/27(木) 10:06:27.42ID:KUWTaoCt0
無理だね、この構成は常勝の奴らのお遊び構成でしかない
魔結界忘れだの蘇生直後の魔法の連続で全滅だの、そもそもそれに対してそうなるまでの経緯ってのがあるわけだよ
その経緯ってのが壁しない軸合わせないとかいうバトルの根本常識がないゴミムーブなんだから
そんな奴らにどんな構成させても無駄、むしろそういう奴らにとって魔法は唯一のサービスターンなんだから
そこを省いたところで逆に全滅が早まる未来しかない、目覚ますこった
0283:2023/07/27(木) 10:20:15.84ID:2Ds+1mgZ0
バトが2分かけてMP枯らすぐらいなら最初から退魔絶対維持するつもりで戦ってみてくれ
そっちのがまだ簡単に倒せる希望があるんじゃ?
0286:2023/07/27(木) 10:23:19.93ID:bW4XIgJoa
呪文で崩れるより災い衝撃トライで落ちたりペネト処理ミスったりが原因になることが多くね
MP0にしたら相対的に他の攻撃が増えるしあんま意味ない気がするな
0289:2023/07/27(木) 10:28:26.81ID:ZJaYF/56r
バトが2分攻撃に参加できないとなるとちょっとグダったらもう無理だわな

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コメント一覧

  1. 名無しの冒険者 より:

    緑玉の募集なら対話等で同意を得られるからまだ良いが、オートマで同意無くブレイクするブレイクマンは
    只の地雷。個人が気持ち良くなりたいだけのオナニーを同意無しで見せ付けられるのはアカンやろ

  2. 名無しの冒険者 より:

    呪文がチャンスタイムになるんだからMPブレイクは無しだよね
    それなら上にもあるけど退魔した方がまだマシなレベル

  3. 名無しの冒険者 より:

    あまりの強さにハンバトが主流になりそうな勢いで、疾風怒濤の出品数も増えてる。
    あんまりデタラメなコメントをして拡散しない方がいいよ。

    • 名無しの冒険者 より:

      4人の方で全員が把握してればだろ
      言葉が足らんわ
      しかも8人の方ではガデ自体確定で居る訳でも無いし居たとしても退魔を確定で使うかも分からない不確定さが有るからな。8人にブレイクマンはやはり地雷。好む好まないに関わらずこれは事実。

  4. 名無しの冒険者 より:

    8人ならむしろハンバト2人にガデさえいれば楽勝じゃん。
    オートマ次第だから揃わないこともあるって当然だろ?
    ガデがいない時のハンバトを地雷扱いするんじゃなく、死んだらすぐに起こしてやってフォローしてやるぐらいできないのかよ。
    器が小さ過ぎて草。

    • 名無しの冒険者 より:

      地雷に器と言われるのは草
      不確定なガデの存在を宛にして参加する地雷バトを介護してやるのに器なんてw
      正気かお前w

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