バランス調整はプレイヤーが少ない職を強化して欲しい

ドラクエ10職業

バージョンアップ時に人気のない職も活躍できるようにバランス調整はして欲しいですね。
職のバランスに関する以下のような話題がありました。
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バランス調整はプレイヤーが少ない職を強化して欲しい

851: 2017/05/21(日) 10:35:50.05 ID:zOPphJE7d
やっぱプレイヤーの評価が人口に反映される以上、少ない職を強化、多い職を弱体するのがバランスってものだよな。職スキルを180まで振ってる人の数なら適正に評価できる。
まあ、酒場でめちゃ不利なはずなのに人口10%いた占いは化け物だよな。逆に酒場需要はあるはずなのに1%のスパはやばい。

855: 2017/05/21(日) 16:09:53.22 ID:dsSkT1rTp
>>851
性能に関係なく人気不人気ってあるから、人口だけ見てると人気職は好きな人が絶望して去るまで弱体化され続け不人気職は嫌々使わされるまで強化され続ける不毛な世界になるぞ

856: 2017/05/21(日) 22:45:21.59 ID:43k3rk5Id
>>855
国勢調査のデータではその時点での強職の人口は多くなってるだろう?性能に関係無いようには見えないよ。
一部の人が職にこだわっていたとしても、統計上は埋もれる程度だよ。

861: 2017/05/22(月) 00:55:38.75 ID:kHspgPDl0
国勢調査で1位取り続けてたとある職は弱いがコンセプトだったらしい
2.×の最後なんてけものと最底辺はどちらか?争いを繰り広げてたし

875: 2017/05/22(月) 18:38:50.83
戦士は前衛枠からのヘイトを集めたが、基本的に前衛枠やってる奴は、武闘家→バトマス→戦士と流れてきてるからどうでもいい
占い師にしても中身はどうせ魔法使いだから魔法が弱体しようが占い師やってヒャッハーしてればいい
ただ占い師の場合魔法使いからの置き換えというより全職食ってしまうくらいの強さなので、
気が付くと中衛メインの奴ら(旅芸、レン、魔戦)あたりも普通に乗り込んできて枠の奪い合いが過熱してる

戦士の強さはサポート仲間として新規ライトへ役立つが占い師はサポート仲間にさえならないので
こんな職が増えまくっても何ら利点がない事にそろそろ気づけよ無能運営
何が言いたいかというと使える旅サポやレンサポ、魔戦サポがほとんどいなくなって
みんな占い師のままログアウトしてて野良サポがゴミしかいなくなってるぜって

876: 2017/05/22(月) 19:59:05.19 ID:xt60z0re0
一度、戦占僧で全体の8割持っていくくらいにならないと連中気付かないよ
むしろどんどん占い師のままログアウトして欲しい

877: 2017/05/22(月) 20:04:23.52 ID:HSShJsGEp
ピーク時の武魔僧でも50%行くかどうかくらいだったような
80%はまず無理だろ

878: 2017/05/23(火) 20:05:35.83
30%超えてれば十分だよ
1%未満がいくつかあるというのに

879: 2017/05/23(火) 20:30:02.75 ID:QIPG0Hler
そもそも昔と今じゃ職の数が違うだろ

883: 2017/05/24(水) 07:33:58.44 ID:8cZWG0DV0
>>879
使用率がずっと1%な職がいる件について
しかし、職スキルやステータスのテコ入れがろくにされていないと言う。

880: 2017/05/24(水) 05:21:36.95 ID:isZIVaD10
職4つに減らせばいいのに

881: 2017/05/24(水) 05:36:58.95 ID:19Aigovh0
だよな
武賢旅商だけで充分

882: 2017/05/24(水) 06:36:40.62 ID:lSqkt5qf0
勇武賢商にしてくれんかのう

884: 2017/05/24(水) 07:56:25.87
2016年使用率ワーストランキング

第7位 武闘家

 過去の栄光はいずこに、今や盗みのできない盗賊、えものを呼べないまもの使い

第6位 魔法戦士

 三悪魔がピークか、モグラでやや持ち直すも旅芸、道具、占いの台頭で形見が狭い

第5位 レンジャー

 2015年より躍進したのは邪神のおかげか、相変わらず限定的な席しかなくコインボスなどにはほぼ席無し

第4位 踊り子

 不遇のVer3新職、実装当初から使用率は低く、四諸侯、ザルトラと次々と良ポジ得てもこの数、DKメイヴもIなら立派なアタッカーだ

第3位 パラディン

 レグナードで数が増えてもこの程度、野良では真っ先に確保したい職の一つ、拮抗以上の単体ボス相手なら必須なのだが・・・

第2位 どうぐ使い

 え?と思うかもしれないが実はワースト2位、強化に次ぐ強化、今や強敵戦では必須と思われる職だが使用率は低い、本田翼のメイン職

第1位 スーパースター

 国勢調査で職別ランクが発表された2013年から堂々の四冠達成、強いと思われがちだが金がかかるのと使えるシーンが少ない
 コロシアムで一時期猛威をふるったおかげで今や「ゴールド制限」「ボディガード制限」「おしゃれ禁止」と何のためにいるのかわからないくらいの弱体化がなされている
 運営のヘイトを集め続ける不遇職、こいつから見れば他の職は全て優遇されすぎてると思われてもおかしくない

886: 2017/05/24(水) 08:03:25.53 ID:8cZWG0DV0
>>884
この中で次の調査で使用率が伸びそうなのは、魔戦しかなさそう。

900: 2017/05/24(水) 20:08:39.77 ID:kxYe7oA90
>>884
使用率と不満度は差があるな
パラ道具は席確率してるし、スパも試練で外せない
魔戦レン踊り子はPT全体に恩恵あるバフ、デバフが邪神で使える

武はどうしようもない

904: 2017/05/25(木) 07:14:26.87 ID:mXg4GE68M
>>900
武さんのコメントですね

885: 2017/05/24(水) 08:01:02.40
2016年使用率

1位 バトルマスター
2位 僧侶
3位 占い師

実装直後だからか使用率が異様に高い占い師
このレートは今も変わらない?

2017年版予想

1位 戦士
2位 僧侶
3位 占い師

887: 2017/05/24(水) 08:17:40.84
武↓
魔戦↑
レン↓
踊り↓
パラ↓
道↑
スパ→

だいたいこんなところ

888: 2017/05/24(水) 08:28:57.49
スーパースター不遇の歴史

2013年 悪霊で席が出来た時~コロシアム実装初期 ここまでがピーク、それでも1%だが
2014年 相変わらずコロシアムでは一定の席確保、BGPで猛威をふるったのもこのころ、それでも1%だが
2015年 待望の150スキル解放、内容は「特訓ポイントが少しだけ増える」ミリオンスマイルw、キラークリムゾンのようなアホみたいな強敵のみたまに席ができる1%
2016年 待望の180スキル解放、内容は「60秒間ゴールドを消費しない」ラグジュアルリムw、暗黒の魔人、邪神、Sキラーマシンでやや席を増やすが1%未満
2017年 ついにコロシアムで「メイクアップ」も禁止となり、ゴールド制限、ボディガード制限、みとれ廃止で職個性を完全に潰される、存在自体が否定される不遇中の不遇

試練では一定の人気がありサポの強さも光るので実は使える職だが使用率が低い
今後もし運営が1%未満を2%くらいまで引き上げるつもりがあるなら
・コロシアムでの各種弱体化を元に戻す
・ミリオンスマイルに魔導効果を付与
・ラグジュアルリムに範囲テンションアップを付与
・ボディーガード金の時のみ全ての攻撃を身代わり
・バギムーチョのダメージ計算を攻魔+回魔だけでなくおしゃれ値も加算
・ベホマラーまたはザオの習得
これくらいやればもしかすると2%行くかもしれない

889: 2017/05/24(水) 09:36:41.50 ID:8cZWG0DV0
>>888
珍しく複数の不人気職のステータス見直しがあった時でも、一番不人気なのにスパがハブられていたのも追加で。
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