戦闘全般 一覧

DQ10もFF14のようにDPSチェックのボスにしろ

DQ10もFF14のようにDPSチェックのボスにしろ

FF14はドラクエ10に比べて難易度が高いという話は聞きますね。 ドラクエ10の戦闘に関する以下のような話...

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ワンパン言うけどHPもキッチリ盛ると耐えるよ

ワンパン言うけどHPもキッチリ盛ると耐えるよ

ボスの攻撃が強すぎてHPを強化しても無駄だと言う意見がありましたが、それに反論する意見もありました。 みなさんはどう思いますか...

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タゲも壁も理解してないのがDQでは一般層なんだよ

タゲも壁も理解してないのがDQでは一般層なんだよ

ドラクエ10の戦闘でよく使われるタゲや壁ですが、あまり浸透していないのかやらない人も多いですね。 ドラクエ...

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魔バトでゴリ押しが最適になるのはつまらない

魔バトでゴリ押しが最適になるのはつまらない

どんなコンテンツでもイロイロな職業で参加できるようになるといいですね。 最適のPT構成に関する以下のような...

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アクション難しいって人はマリオでジャンプもできないの?

アクション難しいって人はマリオでジャンプもできないの?

ドラクエ10は今までのドラクエとちがってアクション要素もあります。 アクションが必要なプレイが苦手な人もいるんでしょうね。 ...

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他のネトゲと比べてドラクエ10の戦闘はゴミ?

他のネトゲと比べてドラクエ10の戦闘はゴミ?

ドラクエ10より他のネトゲの戦闘のがいいという意見もあります。 でも、その他のネトゲって何なんでしょうね? ...

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ドラクエ10は戦闘の視点がアップすぎる

ドラクエ10は戦闘の視点がアップすぎる

戦闘の視点はプクリポだと見づらいですね。 なんとかならないんでしょうか? ドラクエ10の戦闘の視点に関す...

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エフェクトとかで誰がタゲられた判るようにして欲しい

エフェクトとかで誰がタゲられた判るようにして欲しい

ドラクエ10は敵の視線(?)のようなもので誰がターゲットか判断する事が多いですね。 これを他のネトゲのようにエフェクトで可視化...

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弱いボスをAペチで倒して楽しいの?

弱いボスをAペチで倒して楽しいの?

最近のストーリーボスは強すぎるためもっと簡単にして欲しいという人もいますが、ボスが弱いとつまらない人もいるので難しいですね。 ...

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壁更新とは何なのかを議論する

壁更新とは何なのかを議論する

壁更新について熱い議論が交わされていました、なんとなくやっていましたが考えると難しいですね。 壁更新の概念...

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